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大约有 21 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

1. 压缩纹理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...集也可以使用纹理压缩格式,如图2-11所示: (图2-11) 自动生成图集的使用方法请参考《通用发布设置》。 以Android平台为例,在LayaAir IDE中,对自动图集设置进行纹理压缩配置,然后在场景中将图像作为Image组件的皮肤。发布...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 纹理资源 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 92%]

...对资源进行提前命名,这样在导入IDE的时候,会根据命名自动识别为精灵纹理。 第二,将2D UI资源集中放置在同一目录下,然后对这个目录的纹理资源批量全选,统一设置为精灵纹理类型。 2.2 环绕模式 wrapMode 环绕模式(Wrap Mode...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

3. 自动图集配置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 89%]

自动图集配置1、图集基础1.1 什么是图集1.2 如何制作图集2、自动图集配置说明2.1 文件夹与子目录设置2.2 图集最大宽度 / 高度2.3 单图最大宽度 / 高度2.4 图集缩放2.5 二次幂限制2.6 过滤模式2.7 剪裁周边空白2.8 纹理格式3、如何使...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

4. Linux构建 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 85%]

...示先安装模块,如图2-3所示。 (图2-3) 点击确定后,会自动打开图2-2所示的模块安装界面。 三、构建配置说明 在构建发布面板中,选择Linux,可以配置Linux的发布设置,如图3-1所示: (图3-1) 配置的说明如下: 3.1 渲染模式 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. Windows构建 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 85%]

...ease目录是发布Windows后的项目目录,可以看到.exe文件已经自动生成好了。 (图2-5) 三、运行Windows项目 首先,将资源传入服务器中,这里使用anywhere模拟一个本地服务器,如图3-1所示, (图3-1) 接着,双击图3-2所示的.exe文件即...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

6. Windows发布 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 85%]

...ease目录是发布Windows后的项目目录,可以看到.exe文件已经自动生成好了。 (图2-5) 三、运行Windows项目 首先,将资源传入服务器中,这里使用anywhere模拟一个本地服务器,如图3-1所示, (图3-1) 接着,双击图3-2所示的.exe文件即...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

7. Android构建 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 83%]

...题Android apk发布 从LayaAir3.2版本开始, LayaAir Native支持也自动打包,新手也可以一键发布apk,非常易用。 对于资深的开发者, 我们也保留了构建为原生包工程的方案,让开发者更自由的接入第三方的SDK以及扩展。 一、安装构建...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

8. iOS构建 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 82%]

...如图1-2所示。 (图1-2) 如果弹出提示,点击确定,可以自动跳转到安装界面,点击安装,会自动下载并安装好安卓构建所需要的环境。 由于构建工具需的库文件比较大,因此并没有直接包含在LayaAirIDE中,在第一次使用这个工...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

9. 安卓/iOS构建 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 80%]

...系统最低版本为10.0 一、概述 从LayaAir3.2版本开始,支持自动打包成apk或ipa。而对于资深的开发者,如果更习惯使用传统的开发环境来打安装包,也保留了发布为原生包工程的方案。 二、构建发布 使用LayaAir-IDE发布项目,开发者...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

10. 模型资源设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 79%]

...几种后缀的模型拖拽到入到项目资源的assets目录内,即会自动进行转换导入,然后就可以添加在场景中了。 操作如动图1-1所示: (动图1-1) 1.3 对导入模型的属性修改 当选中某一模型后,可以在属性设置面板修改模型导入的设...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010