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大约有 8 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)

1. 着色器蓝图 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

Shader蓝图1.蓝图概述1.1 创建蓝图1.2 蓝图界面预览2.Shader的异同2.1 固定的三种基础材质类型2.2 材质混合方式2.3 ShaderName //待定项2.4 ShadowCaster2.5 DepthNormal2.6 AlphaTest2.7 SceneFog3.简单示例3.1 显示一个简单的模型3.2 显示一个简单的Blin...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 项目资源面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 83%]

....3 创建场景(scene)2.4 创建着色器2.4.1 着色器2.4.2 着色器蓝图2.4.3 着色器蓝图函数2.5 创建材质及配置2.5.1 材质文件2.5.2 立方体纹理2.5.3 渲染纹理2.5.4 动画遮罩2.6 创建图片类型2.6.1 光照贴图烘焙设置2.6.2 自动图集设置2.7 创建动画...

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3. Unity转LayaAir差异说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 82%]

...出资源到LayaAir三、开发流程3.1 基础使用流程3.2 UI编辑3.3 蓝图TS3.4 动画编辑3.5 渲染3.6 物理系统3.7 自定义插件3.8 构建发布四、LayaAir引擎生态4.1 教程4.2 开发者社区4.3 资源商店五、常见问题为Unity开发者准备的LayaAir3指南 编写...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. IDE开发界面 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 79%]

....10 属性设置面板四、其它编辑面板4.1 预制体面板标签4.2 蓝图编辑面板五、项目预览发布5.1 项目预览5.2 项目发布IDE主要模块概述 IDE是集成开发环境(Integrated Development Environment )的英文缩写,LayaAir3-IDE是指LayaAir3引擎的集成...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

5. 开发流程: Hello World · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 51%]

...辑 3D物理编辑 2D粒子编辑 3D粒子编辑 材质编辑模块 程序蓝图编辑模块 Shader蓝图编辑模块 IDE插件系统 六、构建发布 当开发完成后,可以将项目发布出去,在“构建发布”面板中,点击“构建Web”,构建完成后,点击运行,会在...

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6. 引擎功能概述 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 49%]

... 3D摄像机 3D灯光设置 3D动画编辑 3D粒子系统 3D材质编辑 3D蓝图编辑 3D预制体 3D物理编辑 三、项目发布 3.1 Web版发布 发布web版是基础的发布方式,可以用于浏览器上运行,也可以用于Native打包发布。 3.2 小游戏发布 提供了各小游...

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7. 项目设置面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 35%]

... 通用引擎库模块说明: 引擎库模块名 引擎库模块说明 蓝图 程序蓝图(可视化编程)模块 其它引擎库模块说明: 引擎库模块名 引擎库模块说明 外围设备支持 陀螺仪、加速计、地理位置、摄像头、麦克风等设备接口调用封装 W...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251014

8. 2.x引擎项目升级说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 35%]

...手动搞成lh。编辑器会自动使用转换后的结果。 2、加载蓝图shader用load("xxxx.lbp"),而不是"xxx.shader"。 3、LayaAir3.0 输入处理模块修改 原有的MouseManager和KeyboardManager合并为InputManager。MouseManager以前在游戏中应该很少直接用到,所以...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010