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大约有 5 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

1. 2D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...、 关节 Joint4.1 关节的通用功能4.2 距离关节DistanceJoint4.3 鼠标关节 MouseJoint4.4 焊接关节WeldJoint4.5 滑轮关节 PulleyJoint4.6 马达关节 motorJoint4.7 旋转关节 RevoluteJiont4.8 平移关节 PrismaticJoint4.9 齿轮关节 GearJoint4.10 轮子关节WheelJoint五、总...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

2. 使用3D摄像机 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 76%]

...ewMatrix, null, out); } 参照3D-RPG项目,我们加上一段代码,当鼠标点击屏幕时,会发射一条射线,这条射线碰到的点,会创建一个立方体。代码和效果如下所示: //在CameraControll.ts类下的onStart()方法中,加入鼠标按下监听 //Laya.stage.on...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231214

3. 3D灯光与阴影 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 71%]

...源 (动图2-2) 如动图2-2所示,在Scene3D或者任意节点下,鼠标右键选择Light,点击PointLight,即可在场景中创建一个点光源。 2.2 组件属性 2.2.1 基础属性 如图2-3所示,当创建一个PointLight后,在Inspector属性面板中会有如下几个属性 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624

4. 使用3D精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 64%]

...组件和脚本的容器。 在LayaAir 3.0编辑器中,我们可以通过鼠标右键来创建一个Sprite3D,如动图1-1所示 (动图1-1) 创建好的Sprite3D,在编辑器场景中,Scene3D下会是一个空节点,如图1-2所示 (图1-2) 基本上我们创建一个Sprite3D空节...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624

5. 3D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 53%]

...= new Laya.Ray(new Laya.Vector3(0, 0, 0), new Laya.Vector3(0, 0, 0)); //以鼠标点击的点作为原点 point.x = Laya.stage.mouseX; point.y = Laya.stage.mouseY; //计算一个从屏幕空间生成的射线 _camera.viewportPointToRay(point, ray); /* ……省略若干代码 */ 4.3 使用物理射...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624