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大约有 9 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,902 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

1. LOD减面插件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

细节层次(LOD)减面工具插件一、插件概述1.1 插件简介1.2 主要功能二、使用说明3.1 导入插件3.2 参数说明细节层次(LOD)减面工具插件 Author: Charley 欢迎使用细节层次(LOD)减面工具插件。本插件具有强大的模型优化功能,可以帮助开...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

2. 2D灯光与网格 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 52%]

...不同的灯光颜色、强度和形态来营造场景氛围,增强画面层次感,丰富视觉效果。还具有增强游戏的沉浸感,引导玩家注意力、突出重要元素等作用。合理运用2D灯光,能有效提升游戏的整体品质和玩家体验。 在LayaAir3.3版本开...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214

3. 2D精灵光 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 51%]

...光线、水面反射的光斑等,精灵光源可以提供额外的视觉层次。 (3)特效和视觉提示: 在需要通过光源来指示特定事件或状态变化的场景中,比如警报、魔法效果或者健康状态的指示。 二、在LayaAir-IDE中使用 在LayaAir-IDE中,添...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214

4. 3D寻路 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 49%]

...,有Monotone(单调分割)、Watershed(流域分割)和Layer(层次分割)三个选项。 (图2-13) Monotone: Monotone分割算法会将NavMesh表面划分为凸多边形区域。它创建的NavMesh区域形状简单,边缘平滑,适合于简单的场景或者对NavMesh形状...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

5. 使用3D UI · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

...四、脚本控制使用3D UI 一、概述 2D UI是纯粹的2D图片按层次显示,不会出现三维立体效果,所以是直接紧贴着视窗上。而3D UI(在引擎中,变量不能用数字开头,所以代码中叫做UI3D)的原理是,创建的UI控件在一个三维立...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214

6. 模型资源设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...入模型内置数据(可见性、摄像机、光源)2.4 添加细节层次add Lod Group三、模型的网格(Mesh)导入设置说明3.1 比较容易理解的属性说明3.2 索引数据格式index Format3.3 处理法线与切线3.4 UV1四、模型的骨骼绑定(Rig)导入设置说明4.1 每顶...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

7. 2D寻路 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 36%]

...,有Monotone(单调分割)、Watershed(流域分割)和Layer(层次分割)三个选项。 (2-10) Monotone:使用单调多边形分区算法,创建的导航网格区域形状简单,边缘平滑,适合于简单的场景。Monotone分割的导航网格生成速度较快,占...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214

8. 2D性能优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 35%]

...像。 二、渲染优化方式 2.1 优化Sprite 尽量减少不必要的层次嵌套,减少Sprite数量。 非可见区域的对象尽量从显示列表移除或者设置visible=false。 对于容器内有大量静态内容或者不经常变化的内容(比如按钮),可以对整个容器...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

9. 和原生Dom交互 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 24%]

...文件或视频流切分成小片(ts)并建立索引文件(m3u8)。更深层次的原理,比如视频解码,视频帧数据,开发者可以参考如下: https://developer.apple.com/streaming/。 https://developer.mozilla.org/zh_CN/docs/Web/API/MediaSource。 https://github.com/nickdesaulnier...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910