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大约有 3 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0021 秒)

1. 组件脚本的内置方法 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...ger.playSound("resources/sound/hit.wav"); } else { if (owner.parent) { let effect: Laya.Sprite = Laya.Pool.getItemByCreateFun("effect", this.createEffect, this); owner.parent.addChild(effect);//将爆炸动画添加到父节点中 effect.pos(owner.x, owner.y);//设置爆炸动画的位置,让其...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 3D粒子 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 53%]

...制体 (图4.1) 在Scene3D场景下,点击鼠标右键,选择创建Effects->Particle3D 默认创建一个3D粒子系统,命名为FireEffect,拖到Assets->Prefab目录下,创建好预制体 4.2 火焰序列帧动画 (图4.2) 准备好火焰序列帧动画贴图文件,放到A...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 53%]

...制体 (图4.1) 在Scene3D场景下,点击鼠标右键,选择创建Effects->Particle3D 默认创建一个3D粒子系统,命名为FireEffect,拖到Assets->Prefab目录下,创建好预制体 4.2 火焰序列帧动画 (图4.2) 准备好火焰序列帧动画贴图文件,放到A...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104