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大约有 9 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,935 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

1. 网络通信 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 100%]

...* * Loads one or multiple .proto or preprocessed .json files into a common root namespace and calls the callback. * @param {string|string[]} filename One or multiple files to load * @param {Root} root Root namespace, defaults to create a new one if omitted. * @param {LoadCallback} callback Callback ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

2. zip更新 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 97%]

...C插件的补丁生成工具来生成。 * * 这个会修改本地保存的root * @param zipfile 打补丁的zip文件,注意这里必须是本地目录,所以需要自己实现下载zip到本地之后才能调用这个函数。 * @param progress 进度提示,暂时没有实现。 */ async upd...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

3. 二次开发 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 78%]

... static void testAsyncCallback(String json) { //js thread try { JSONObject root = new JSONObject(json); Log.d("JSBridge", "java: " + root.getString( "value" )); } catch (JSONException e) { e.printStackTrace(); } m_Handler.post( new Runnable() { public void run() { //ui thread update ui JSONObject ob...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250310

4. 3D粒子 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 63%]

... }; //通过传入粒子特效的路径,清除缓冲池 static ClearPool(root_path: string): void { if (root_path == null) { root_path = ""; } Pool.getInstance().ClearGroup("Particle3D@" + root_path, this, function(particle_3d:Particle3D) { particle_3d.Clean(); }); } } 5.2 自定义对象池类 ex...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250310

5. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 63%]

... }; //通过传入粒子特效的路径,清除缓冲池 static ClearPool(root_path: string): void { if (root_path == null) { root_path = ""; } Pool.getInstance().ClearGroup("Particle3D@" + root_path, this, function(particle_3d:Particle3D) { particle_3d.Clean(); }); } } 5.2 自定义对象池类 ex...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

6. 微信小游戏Worker使用 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 59%]

...目中接入了网络图片的使用流程,其他类型的文件可以在root/build-templates/wxgame/workers/index.js模板文件中实现 1、适配库的Worker监听 ​ 我们在微信小游戏适配库laya.wxmini.js中增加了MiniWorkerLoader类,继承自Laya.WorkerLoader,并重定向Work...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

7. ProtocolBuffer通信 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 56%]

....proto 文件,与客户端一致 protobuf.load("./protobuf.proto", (err, root) => { if (err) throw err; // 获取消息类型 const ChatMessage = root.lookupType("ChatMessage"); // 创建 WebSocket 服务器,并定义了8080端口,需要与客户端请求的端口保持一致 const wss = ne...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

8. 缓存工具-layadcc · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

...C插件的补丁生成工具来生成。 * * 这个会修改本地保存的root * @param zipfile 打补丁的zip文件,注意这里必须是本地目录,所以需要自己实现下载zip到本地之后才能调用这个函数。 * @param progress 进度提示,暂时没有实现。 */ async upd...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

9. Unity资源导出插件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 27%]

...格渲染属性 LayaAir是否支持导出的说明 Mesh(网格) 支持 Root Bone(骨骼根节点) 支持 Bounds(包围盒) 支持(包括:Center中心(X、Y、Z)、Extent范围(X、Y、Z)) Materials(材质) 支持(包括:Size大小、Element材质球元素) 4.4.3 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103