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大约有 6 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

1. 纹理压缩 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...读取并显示的格式。所以,一方面,避免CPU解码可以减少运算带来的性能压力。另一方面,就是直接读取并渲染,也可以避免图像解压到内存的占用开销。 1.1 纹理压缩的目的 1,降低内存,特别是移动端应用,内存占用不应过...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231219

2. 模型资源设置 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 91%]

...以制作出更加复杂和精细的动画效果。但也会增加游戏的运算负担,可能导致性能下降。我们需要根据实际情况和需求来权衡。 4.2 最大骨骼权重 Max Bone Weight 最大骨骼权重用于限定单个骨骼对每个顶点赋予的最大权重值。 什么...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129

3. 3D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 89%]

...设置速度也不可以使其移。这样做的好处是减少了物理运算,节省了性能。 mass质量 质量是物质的量的量度,Bullet引擎中的质量单为kg。 刚体的质量越大,运动状态改变越难,比如,不同质量的两个物体相撞,质量大的一方...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624

4. 2D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 88%]

...制是10), 碰撞掩码为3(2进制是11),二进制的按运算,如示意图11-1所示: (图11-1) 通过图11-1,我们可以看到,10是二进制按运算的结果,而10的十进制对应值是2,非0,所以上面的示例可以发生碰撞。 开发者在设置...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

5. 通用发布 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 53%]

...合成图集后可以大大减少游戏包体和内存占用。 2 减少CPU运算 多个 Sprite 如果渲染的是来自同一张图集的图片时,这些Sprite可以使用同一个渲染批次来处理,大大的减少CPU的运算时间,提高运行效率。 3.2 支持图集打包的格式 Lay...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240926

6. 自定义Shader · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 36%]

...每个像素的颜色,所以也称为像素着色器。可用于插值的运算、 纹理存取、纹理应用 、 雾 、 色彩计算等。 对于由图元覆盖的像素的每个样本,都会生成“片段”。每个片段都有一个“窗口空间”置以及其他一些值,并且它...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240926