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大约有 10 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

1. 节点管理 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...方法,注意原有的节点将会被移除,但不会销毁 移除 删除节点removeChild(node: Node) 删除节点的时调用此方法,注意节点将会被移除,但不会销毁 从父容器删除自己removeSelf() 在不需要知道父节点的情况下,调用此方法可...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

2. 使用3D精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 76%]

...我们找到节点时,也可以对节点做一些基础操作,比如删除掉自己方法 removeSelf() /** * 从父容器删除自己,如已经被删除不会抛出异常。 * @return 当前节点( Node )对象。 */ removeSelf(): Node { this._parent && this._parent.removeChild(...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624

3. IDE快捷键与鼠标交互操作大全 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 64%]

...选中后间隔半秒再单击,也等同于F2。 1.2.2 复制、粘帖、删除、选中 无论是在层级面板、项目面板、场景面板,选中节点对象或文件,即可用以下快捷键操作: 功能名称 操作 拷贝 Ctrl + C 粘贴 Ctrl + V 删除 Delete 全选 Ctrl + A 选中...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230803

4. UI运行时 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 61%]

...改这个代码,随着我们开发过程中不断添加新的UI组件、删除UI组件,这个代码会自动更新。 这个类是以runtime类名字xxx为基础进行命名,命名后的文件名就是xxx.generated.ts,类名为xxxBase。 2.2 勾选UI组件声明 在UI组件脚本中管理UI...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624

5. 场景管理 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 59%]

...对于只需要2D场景时,可以点击Scene3D,点击鼠标右键选择删除,那么剩下的场景就是一个单纯的Scene2D场景,如图1-5所示 (图1-5) 对于只需要3D场景时,可以发现Scene2D是不可以删掉的,如图1-6所示 (图1-6) 之所以无法删除,是...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230717

6. 动画状态机详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 52%]

...可创建动画切换,点击此连线时,点击键盘的delete键可以删除此连线。如动图5-1所示: (动图5-1) 当我们从New State连了New State 0,New State 1,New State 2后,在不添加任何条件的情况下,New State会继续切换到New State 0状态,因为New S...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230804

7. 3D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 49%]

...持更多的第三方物理引擎,因此Cannon物理引擎暂时从IDE中删除,等后续改进完将会告知开发者。 Copyright ©Layabox 2022 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2024-06-24 11:51:43 img{cursor:pointer}

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624

8. 2D性能优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 47%]

...无法启动垃圾回收器。要确保一个对象能够被回收,需要删除对该对象的所有引用。Sprite提供的destory()方法会帮助设置内部引用为null。 例如,以下代码确保对象能够被作为垃圾回收: //创建一个Sprite实例 var sp:Laya.Sprite = new Laya....

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231008

9. 通用发布 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 47%]

...下的"sub1"和"sub2"),上传完成后可以将“web-remote”目录删除,防止占用空间(也可以保留)。这里为了方便演示,使用本地服务器来模拟代替CDN。 在桌面新建一个文件夹命名为“serve”,它表示本地服务器中的文件夹,里面新...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240926

10. 自定义Shader · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 26%]

...段。 FS片段 将原来UnlitShader.shader中,FS片段main()中的内容删除。 下面实现几种简单的效果: (1)给物体填一个纯色,将gl_FragColor设置为一个带有透明通道的vec4变量,实际的结果如下图9-4所示, (图9-4) (2)给物体填上纹理...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240926