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...的质量导致物体朝向地心方向受到重力的作用,使其具有向下的加速度,通常被定义为9.8米/秒²。 在物理引擎中,重力是模拟现实世界中物体受到的引力效应的关键因素之一。物理引擎通过模拟重力可以使物体在仿真环境中按...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...如动图1-4所示,VSlider组件采用纵向排列。滑块轨道从上向下扩展,鼠标拖动滑块会显示数值的标签。 (动图1-4) 1.2 VSlider属性 VSlider的特有属性如下: (图1-5) 属性 功能说明 max 滑块拖动到最下边时的值,默认数值为100 min 滑...
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...对于2D节点来说,如果按顺序添加,在层级面板中会逐个向下增加,如动图2-12所示,则先添加的会被后添加的覆盖掉。此时,如果想修改它们的遮挡关系,可以更改ZOrder属性。 (动图2-12) 当然,除了修改ZOrder属性,还可以通过...
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...下: 功能说明 操作 摄像机向上位移 鼠标右键 + E 摄像机向下位移 鼠标右键 + Q 摄像机向左位移 鼠标右键 + A 摄像机向右位移 鼠标右键 + D 摄像机向前位移 鼠标右键 + W 摄像机向后位移 鼠标右键 + S 位移视窗摄像机的效果如动图...
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...下: 功能说明 操作 摄像机向上位移 鼠标右键 + E 摄像机向下位移 鼠标右键 + Q 摄像机向左位移 鼠标右键 + A 摄像机向右位移 鼠标右键 + D 摄像机向前位移 鼠标右键 + W 摄像机向后位移 鼠标右键 + S 位移视窗摄像机的效果如动图...
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...标,100是向右的宽度,如果是负数则是向左的宽度。50是向下的高度,如果是负数则是向上的高度。 运行效果: (图2-3) 2.3 用drawPath绘制矩形 LayaAir引擎 laya.display.Graphics 类的绘制路径的方法 drawPath() 可以根据路径绘制矢量图形...
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...pe = boxShape; //使用重力 rigidBody.overrideGravity = true; //重力为向下-10 rigidBody.gravity = new Laya.Vector3(0,-10,0); (动图5-2) 如动图5-2,添加 Rigidbody3D 组件,并且设置重力的效果(需要在“项目设置”中勾选物理相关的“引擎模块”)。 六...
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...的时候还会提及)。 (图2-3) UV坐标的贴图纹理向右和向下分别是U与V的坐标正方向。取值范围是0-1,不管纹理图片的像素是多少,如图2-4所示,3D美术制作软件导出的模型顶点数据都会对应贴图纹理的UV坐标,以保障渲染时的...
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...置为Gradient梯度变化曲线,打开Gradient面板,上面3个箭头向下的指示标表明颜色的透明度从 0%的不透明->80%的不透明->100%的全透明,下面的2个箭头向上的指示标表明颜色的区间变化从c99451到ff4500 (图4.9-2) 由于火焰是粒子向...
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