大约有 2 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0023 秒)
...十、3D基础的常用数学概念10.1 向量10.2 矩阵10.3 欧拉角、四元数10.4 射线10.5 包围体写在最后3D概念入门 Author :charley 学习最大的障碍就是未知,比如十八般兵器放在你面前都认不出来,又谈何驰骋沙场。更何况3D游戏开发本就是...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...p(1, this, this.animate); } private animate(): void { // 旋转立方体(四元数) this.cube.transform.rotate(this.rot, false, false); } } 旋转的效果如动图2-1所示: (动图2-1) 2.2 localRotationEuler() 第二种是欧拉角旋转localRotationEuler():Vector3,它的使用非常...
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