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大约有 36 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

1. 预制 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...建2.1 创建预制(2D)2.2 创建预制(3D)2.3 修改预制编辑场景三、使用预制3.1 UI/2D预制3.2 3D预制四、预加载预制预制模块 一、概述 在项目开发中,经常会出现这样的情况: (1)立项的时候,美术定义一系列标准的字...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251105

2. 预制模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 99%]

...建2.1 创建预制(2D)2.2 创建预制(3D)2.3 修改预制编辑场景三、使用预制3.1 2D预制3.2 3D预制四、预加载预制预制模块 一、概述 在项目开发中,经常会出现这样的情况: (1)立项的时候,美术定义一系列标准的字...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

3. 项目资源面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 89%]

...建文件夹2.2 创建预制2.2.1 预制2D2.2.2 预制3D2.3 创建场景(scene)2.4 创建着色器2.4.1 着色器2.4.2 着色器蓝图2.4.3 着色器蓝图函数2.5 创建材质及配置2.5.1 材质文件2.5.2 立方纹理2.5.3 渲染纹理2.5.4 动画遮罩2.6 创建图片类型2.6....

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. 属性设置面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 86%]

...通用功能1.1 增加组件1.2 上一个、下一个1.3 锁定二、应用场景2.1 节点的属性设置2.2 资源的属性设置2.3 代码预览属性设置面板说明 一、通用功能 1.1 增加组件 在属性设置面板中,可以点击增加组件,来给节点添加对应的组件,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251013

5. 基础使用 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 84%]

...现了组件的高度定制化。 二、编辑器操作 在使用IDE制作场景或者预制时,GWidget以及它的派生类可以直接加入到场景的节点树中,使用方法和引擎的旧UI系统一样,如下图1-1,1-2所示。 (图1-1) (图1-2) 三、常见问题 拖入一...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

6. UI运行时 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 83%]

...等,那么对于这些界面的合理规划,我们建议是通过划分场景或者预制来解决。如图1-1所示,这里有很多UI场景,因为这些UI的功能是不一样的,所以将它们划分到场景里。 (图1-1) 如图1-2所示,这里有很多Prefab(预制),...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

7. IDE开发界面 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 82%]

...3.1 层级管理面板3.2 工程管理面板3.3 UI布局小部件面板3.4 场景视窗3.5 预览窗口3.6 动画状态机面板3.7 项目设置面板3.8 控制台面板3.9 时间轴动画面板3.10 属性设置面板四、其它编辑面板4.1 预制面板标签4.2 蓝图编辑面板五、项目...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

8. 动画烘焙 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 79%]

...,因为GPU动画效率高于CPU动画,对于大量使用骨骼动画的场景,可以大大提高性能。 一、从资源商店中导入插件 从LayaAir3.1开始,开发者进行动画烘焙可通过资源商店导入“3D骨骼动作烘焙插件”到LayaAir IDE中。 (图1-1) 详情参...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

9. 模型与动画的导入使用 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 76%]

...的骨骼蒙皮动画文件,也是自身待机动画 将Fbx拖入Scene3D场景下,可以看到模型,但是没有贴图和动画,下面先介绍如何为LayaMonkey添加材质和贴图 (图2) 2,贴图设置关联 将贴图文件放入Assets下 (图3) 需要创建一个材质文件...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

10. 使用3D UI · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 74%]

...到逻辑运行的目的。 (动图1-1) 3D UI 可以是一个位于3D场景中的物件,并带有UI的交互特征。 (动图1-2) 并且,3D UI 始终位于窗口上,就和常规的UI一样。但可以进行XYZ三个轴上的运动,带来明显的透视变化。 (动图1-3) 二、...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010