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大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

1. AI编码环境:CodingMCP · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...图 2-4 所示。 (图 2-4) [Tip] 生成的 Key 需要开发者自行复制并妥善保存,因为关闭页面后将无法再次查看。在后续的 MCP 配置中,需要将这个 Key 填写到对应位置,以完成服务授权。 2.2 配置 CodingMCP 服务 配置之前,开发者需要...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

2. 资源包导出与上传至商店 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 72%]

...资源包,购买的用户需要先用LayaAir3-IDE导入资源,然后再复制资源到当前工程目录外的其它目录解压使用。 1.2 技术角度的分类与差异 资源商店的分类,是为了用户在获取资源的时候,查找更加方便。 从技术的角度上看,LayaAir...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. 自定义3D Shader · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 64%]

...对象时,软件会为要受影响的对象分配颜色,通过照明或复制另一种颜色。 这种颜色称为顶点颜色,默认情况下对应于白色,在 RGBA 通道中具有值“1.0”。 2.2 规则说明 Shader3D Start/End Shader文件头/尾 用于声明渲染pass,渲染状态...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. 插件开发说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 49%]

...,exportInfo.contents包含了一个元素,它表示将源文件原样复制到输出目录。下面的例子是直接替换源文件的输出,改为输出一个文本。 this.exportInfo.contents[0] = { type: "text", data: "this is demo text" }; type参数的可选值有text/json/xml/arraybuffe...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010