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大约有 12 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

1. 2D拖尾渲染 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

2D拖尾渲染(Trail2DRender)一、通过LayaAir IDE创建Trail2DRender组件1.1创建Trail2DRender1.2 Trail2DRender中的属性1.3属性讲解二、在代码中使用Trail2DRender2D拖尾渲染(Trail2DRender) 2D拖尾渲染可以在移动的游戏对象后创建一条多边形轨迹。通...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 渲染组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 96%]

2D渲染组件2D网格渲染Spine渲染2D拖尾渲染2D线渲染2D粒子渲染瓦片地图层2D渲染组件 2D渲染组件,当前有6个,分别是2D网格渲染、Spine渲染、2D拖尾渲染、2D线渲染、2D粒子渲染、瓦片地图层。 注意:基于性能...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. 拖尾 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 94%]

拖尾一、概述二、IDE中创建与使用2.1 创建拖尾对象2.2 属性设置2.3 拖尾材质2.4 拖尾过滤拖尾 一、概述 拖尾渲染(Trail Renderer)用于制作跟在场景中的物体后面的拖尾效果来代表它们在到处移动。像在物体移动路径的位置上...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. 3D材质编辑 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 92%]

...背面 Front:剔除前面 2.1.5 Trail着色 Trail着色用来实现拖尾的效果,我们需要拖尾特效对象来对应实现,在场景中创建一个拖尾特效对象入动图2-1-5-1所示: 动图2-1-5-1 我们给拖尾特效对象添加对应的材质如动图2-1-5-2所示,将m...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

5. 3D渲染组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 83%]

3D渲染组件粒子渲染网格像素线拖尾3D UI反射探针体积全局照明静态合批LOD组3D渲染组件 本节包括3D渲染相关的组件: 粒子渲染 网格像素线 拖尾 3D UI 反射探针 体积全局照明 静态合批 LOD组 Copyright ©Layabox 2025 all right reserved...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

6. 项目设置面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 74%]

...yaAir内置的骨骼动画.sk TileMap 使用LayaAir内置的瓦片地图 2D拖尾 2D拖尾渲染相关组件的库 laya.particle 2D粒子渲染组件相关的库 3D引擎库模块说明: 引擎库模块名 引擎库模块说明 3D核心模块 3D基础模块,使用3D的必选库 物理系...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251014

7. 3D概念入门 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 69%]

... 网格3.3 模型四、材质4.1 模型材质4.2 天空材质4.3 粒子4.4 拖尾五、纹理、贴图、面片六、灯光、阴影、反射光6.1 灯光6.2 阴影6.3 反射光七、加色法光效 、环境光、泛光、光照贴图八、Shader(着色)九、3D物理系统、3D动画系统...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

8. 引擎功能概述 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 64%]

...光、阴影、光效) 3D网格 3D材质(模型材质、粒子材质、拖尾材质、天空材质) 3D纹理 3D粒子系统 3D拖尾 3D物理(bullet 、PhysX) 3D动画(刚体动画、材质动画、骨骼动画、摄像机动画、时间轴动画) 自定义Shader webXR 二、IDE(集成...

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9. 自定义3D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 62%]

...这里只介绍常用的模型精灵相关的顶点数据。(即不包含拖尾精灵与粒子精灵) 该表格会列出目前所有会有引擎传入的顶点数据的变量名与对应的顶点通道。 描述 通道 顶点在模型空间下的位置 VertexMesh.MESH_POSITION0 顶点在模型...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

10. 层级面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 56%]

...绘制3D精灵。详细的介绍请参考文档《像素线》。 Trail是拖尾拖尾渲染可以制作物体后面的拖尾效果,比如子弹划过产生的空气柱。详细的内容请参考文档《拖尾》。 灯光 灯光节点总共有四种,分别是DirectionLight(平行光)...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011