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大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0025 秒)

1. LOD减面插件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...相对尺寸有关,一般是以百分比形式描述。通常,物体离像机越近,在屏幕上的尺寸就越大,反之则越小。例如,如果细节层次的最小剔除率设置为50%,这表示模型高度占场景显示高度的一半。当模型的占比小于50%时,那些在...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

2. 使用3DUI · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 91%]

...3D UI的原理是,创建的UI控件都在一个三维立体空间中,像机是一个透视的像机,这和2D UI有着截然不同的区别,因为2D UI是一个正交像机。因此如果要出现UI有三维变换的效果,就必须用3D UI。 1.1 3D UI的本质 3D UI也是UI,就...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129

3. 使用3D像机 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 90%]

一篇学会使用3D像机一、概述二、IDE中的像机三、变换3.1 移动和旋转3.2 跟随移动四、Projection4.1 Perspective 透视模式4.2 Orthographic 正交模式五、Render5.1 清除标志5.2 高动态光照渲染5.3 抗锯齿5.4 剔除遮罩六、Output6.1 视图矩形6.2 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231214

4. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 49%]

...渲染图像。 1,Billboard:将粒子渲染为广告牌,永远面向像机 2,Stretched Billboard:粒子面向像机的同时,允许使用粒子缩放 Speed Scale: 根据粒子速度设置长度 Length Scale :通过比较粒子的宽度决定粒子的长度 3,Horizontal Billbo...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240117