大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0027 秒)
... (缩放)- Cover (覆盖)- Fill (拉伸) Duration Integer 5000 显示持续时长,注意此处单位为 毫秒 (ms)。 PositionX Float 0.5 图片中心点的水平位置百分比 (0.0 ~ 1.0)。0.5 为水平居中。 PositionY Float 0.3 图片中心点的垂直位置百分比 (0.0 ~ 1.0)。0.3 表...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
...适配模式。 1.5 最小显示时间 用于设置启动页的最短显示时长,单位为秒。 即使游戏初始化过程非常快,启动页也会至少显示该时间,以避免一闪而过,影响观感。 该参数通常用于保证品牌展示的完整性。 1.6 允许在预览中激...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128
...的运行规则。粒子系统属性包含以下内容: Duration(运行时长):粒子系统运行的时间长度。 Loop(循环):勾选后,粒子系统在持续时间结束时,再次启动并继续重复循环。 Prewarm(预热):仅在Loop(循环)属性勾选后生效,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122
...的设置为0-1的百分比数值) 要截取的时间点 / 动画的总时长 state.clipStart = 10/40; //设置动作状态播放的结束时间 state.clipEnd = 20/40; //动画播放是否循环 state.clip.islooping = true; //动画状态机,直接播放Stand_new动画状态 this.animator.play("...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010