大约有 3 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0027 秒)
...说明启动页配置 Author: Charley 1、启动页配置 启动页是指游戏正式进入加载与运行流程之前显示的首个画面,用于展示游戏或公司的标识(请并列显示引擎的LOGO标识),同时在视觉上缓冲加载引擎基础库带来的黑屏等待时间。 如...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128
...决于产生它们的对象的速度。对于大多数粒子系统,此为游戏对象速度,但对于子发射器,速度来自子发射器粒子所源自的父粒子。 Enable:是否启用此模块。 Multiplier:应用于粒子初始生命周期的乘数。模块会根据设置的曲线模...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122
...样的问题呢?试想一下如果你要开发一款第三人称的射击游戏,那么肯定是希望身体的动画分为上下两部分,上方根据瞄准的位置和是否射击进行动画播放,下方根据移动播放动画。所以更多复杂的需求可以用分层来解决,如图...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010