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大约有 36 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

1. 定义2D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

定义2D着色器一、概述二、结构与应用2.1 着色器文件2.2 应用范围2.3 文件结构三、uniformMap3.1 uniform常见变量类型3.2 引擎常见内置uniform四、attributeMap五、defines5.1 基本用法5.2 与uniformMap联动六、styles6.1 对于uniformMap6.2 对于defines...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. Unity资源导出插件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 95%]

...件即可。 二、导入LayaAir的Unity插件 Unity里有一个导入定义包的功能,通过这个功能,可以在Unity里导入LayaAir引擎提供的专属功能包,用来导出Unity里编辑好的场景和资源,然后再用以LayaAir引擎3D的开发。在Unity里导入这个定...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. 3D材质编辑 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 91%]

...光部分。 (1) VertexColor顶点颜色 是否支持顶点颜色的宏定义开关,开启后可以叠加mesh的顶点颜色内容。 (2) AlbedoTexture漫反射贴图 可以设置材质的漫反射贴图的内容,示例使用一个砖块的贴图,效果如动图2-1-1-2-1所示: 动...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

4. 3D场景环境设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 89%]

...光照四、环境反射4.1 组件属性4.2 天空盒作为反射源4.3 定义反射源作为反射源4.3 IBL介绍五、场景雾5.1 组件属性5.2 代码使用六、光照贴图6.1 组件属性6.2 创建光照设置文件6.3 属性详解6.4 烘焙七、场景管理7.1 创建新场景7.2 场景...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. 属性设置面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 88%]

...UI3D 、反射探针、体积全局照明、静态合批、LOD组)、定义组件脚本、新建组件脚本。 2D节点可以增加的组件有:网格(网格渲染器) 动画(时间轴动画、动画状态机)、2D物理、定义组件脚本、新建组件脚本。 “定义组件...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251013

6. 2D网格渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 88%]

...网格,支持纹理渲染,可以设置渲染颜色,还可以添加定义材质,接收2D光照效果。开发者可以用来创建复杂的2D图形效果,支持定义网格形状,适合制作需要精确网格控制的2D游戏元素。 在游戏开发中,2D网格渲染器能够...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251120

7. CPU粒子系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 87%]

...1.3 形状1.4 生命周期1.5 贴图动画1.6 绕动1.7 子发射器1.8 定义数据二、粒子渲染三、粒子着色CPU粒子系统 CPU 粒子系统不如 GPU 粒子系统灵活,但 CPU 粒子系统适用于更广泛的硬件,并且可以为手机或旧设备提供更好的支持。由于...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

8. 着色器蓝图 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 87%]

...Params类型6.1 Float6.2 Texture2D6.3 Vector2/3/46.4 Color6.5 Define7.定义函数8.进阶示例8.1 顶点着色器片段8.2 片段着色器片段拓展:快捷操作Shader蓝图 1.蓝图概述 1.1 创建蓝图 在Assert窗口右键Create菜单选择Shader BluePrint创建一个蓝图文件 在...

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9. 定义3D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 85%]

一篇学会定义Shader一、Shader基础知识1.1 Shader是什么?1.2 LayaAir引擎的Shader2.如何定义Shader2.1 Mesh中常见的属性2.2 规则说明3.uniformMap4.子着色器SubShader4.1 什么是SubShader4.2 什么是Pass5.Shader文件结构详述5.1 Instancing5.2 ReflectionProbe5....

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

10. 3D概念入门 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 82%]

...球或球形天空,采用球映射方法。当然,开发者也可以定义其它的天空网格创建天空。 球形网格(SkyDome)创建的天空可以展现更真实的天空效果,比如曲面的云层和更真实的地平线。该技术方案相较于立方体网格(SkyBox),顶点更...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010