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公用shader
...改变后的设置将会被保存在项目工程中 假设cube01和cube02共用一个材质redMat,当我们想通过sharedMaterial修改cube01上material的属性的时候,cube02上对应的属性也会被修改 总结 当使用MeshRenderer.material的时候,每次调用都会生成一个新的m...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
共用shader 共用 图片 共用 ui共用 组件的共用 共用引擎
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