大约有 2 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0016 秒)
...秒帧数FPS 设备帧率;用于计算两帧之间的渲染最大间隔时长,通常设备上的帧率是最大60,也就是一秒钟内最多只有 60 帧会出现在屏幕上,那么两帧之间的时长为1000ms/60。对于高帧率设备,我们可以修改FPS值,例如120帧的设备...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...的设置为0-1的百分比数值) 要截取的时间点 / 动画的总时长 state.clipStart = 10/40; //设置动作状态播放的结束时间 state.clipEnd = 20/40; //动画播放是否循环 state.clip.islooping = true; //动画状态机,直接播放Stand_new动画状态 this.animator.play("...
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