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大约有 10 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

1. 后处理 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...处理得到一张新的Texture。 PostProcessing的渲染Pipeline普通的模型渲染一样,不同之处在于在顶点着色器中通常只是简单的拷贝,主要的逻辑写在片段着色器中 下面的图像展示了应用和未应用后期处理的场景。 未应用后期处理的场...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

2. 3D场景环境设置 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 99%]

...更好一些。 Panoramic Texture:天空盒的纹理贴图(一张球形模型对应的贴图) 2.1.1 立方体天空 立方体天空盒用到的6张可以无缝相接的贴图参考,图2-5所示 (图2-5) 2.1.2 球形天空 是一个球形模型及一张对应的贴图构成。示例中用...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129

3. 3D概念入门 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 96%]

...坐标2.1 坐标系2.2 顶点坐标与UV坐标三、三角面、网格、模型3.1 三角面3.2 网格3.3 模型四、材质4.1 模型材质4.2 天空材质4.3 粒子4.4 拖尾五、纹理、贴图、面片六、灯、阴影、反射6.1 灯6.2 阴影6.3 反射七、加色法效 、环...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230816

4. 引擎功能概述 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 84%]

...、点、聚、区域、阴影、效) 3D网格 3D材质(模型材质、粒子材质、拖尾材质、天空材质) 3D纹理 3D粒子系统 3D拖尾 3D物理(bullet 、PhysX) 3D动画(刚体动画、材质动画、骨骼动画、摄像机动画、时间轴动画) 自定...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230810

5. 材质编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 82%]

...组成。 图2-1 2.1 材质基础属性 材质是根据不同的着色器模型来描述不同表面的,IDE内置了八种着色器类型,我们根据着色器类型来说明每种着色器对应材质的基础属性,切换材质的着色器是通过选择材质的Shader来实现的,具体...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230714

6. 3D灯与阴影 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 80%]

...度值设定,并且也没有衰减和照范围,会对全场景所有模型进行照亮。3D世界中经常用来模拟固定方向的太阳。 当新建一个3D场景时,DirectionLight是默认自带的 如图3-1所示,在一个场景中,通过调整平行的角度,可以调整...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624

7. Unity资源导出插件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 71%]

...pector面板的基础属性4.2 相机的属性4.3 照相关的属性4.4 模型相关的属性4.5 纹理的属性4.6 动画的属性4.7 预制体五、模型的导出文件与加载显示5.1 导出文件类型的说明5.2 加载显示六、常见问题Unity资源导出插件 一、关于插件 采...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129

8. 着色器蓝图 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 59%]

...DepthNormal2.6 AlphaTest2.7 SceneFog3.简单示例3.1 显示一个简单的模型3.2 显示一个简单的Blinnphong材质球4.节点数据的传输方式5.常见的节点类型5.1 坐标类5.2 相机类5.3 数学类5.4 纹理类5.5 颜色类6.常见的Params类型6.1 Float6.2 Texture2D6.3 Vector2/3...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230803

9. 项目设置详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 48%]

...rticle 2D粒子的封装,不推荐使用 laya.gltf 代码直接使用gltf模型的加载解析库 laya.physics Box2D物理库的封装 laya.physics3D Bullet 3D物理库 laya.physics3D.wasm WebAssembly的Bullet 3D物理库 laya.spine spine动画引擎库 laya.workerloader WorkerLoader异步解码...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230808

10. 屏幕适配 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 32%]

...是这个样子。示意效果如图9-1所示。 (图9-1) 另外,3D模型的基础构成是三角面组成的多边形网格,绘制3D多边形构成的模型,这和我们矢量画斜线、画曲线、画圆,是一样的道理。所以非矩形的矢量图形和3D模型,产生锯齿这...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230725