大约有 3 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0026 秒)
...不如进行更多迭代的情况下优化得好。 开发者可以通过此处设置,控制图表生成和优化的迭代次数,以平衡计算效率和生成结果的质量。 3.4.5 每单位纹素数 texels Per Unit 每单位纹素数参数定义了每个单位空间(例如,一个1x1的...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...onUpdate()是每帧执行一次,子弹超出屏幕,则移除子弹,此处的 if 条件判断是每一帧都会判断一次。onDisable()是节点从舞台移除后触发,当子弹超出屏幕被移除时,就触发这个方法,这里是回收子弹到对象池了。 2.2 组件的事件方...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...不行的,我们其实只认Static勾选或不勾选这个状态,如果此处单独选择,导出并没有效果。 (图4-2) 4.2 相机的属性 (图4-3) 在图4-3中的Unity相机属性里,LayaAir导出支持情况如下: Unity的相机属性 LayaAir是否支持导出的说明 Clea...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109