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大约有 16 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

1. 性能统计与优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...小。GPU内存是指用于存储GPU所需数据的内存,包括纹理、缓冲区等。如图11-1所示。 GPUMemory占用过多,会导致游戏卡顿、掉帧等问题。 (图11-1) 12、TextrueMemory数值说明 TextureMemory是LayaAir引擎3.0版本中性能统计面板中的一个指标...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

2. 使用3D摄像机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 99%]

...起来,也就是ColorBuffer与DepthBuffer,然后下一帧直接读取缓冲区中颜色和深度信息,而不是实时计算的。当使用多个摄像机时,由于每一个摄像机都将自己的颜色和深度信息存储在缓冲区中,那将积累大量的渲染数据。 所以,Clea...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

3. 网格 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 80%]

...影响程度 Topology:片元拓扑 网格的拓扑结构定义了索引缓冲区的结构,而索引缓冲区又描述了顶点位置如何组合成面。每种拓扑类型在索引数组中使用不同数量的元素来定义单个面 LayaAir支持以下网格拓扑: Triangle Quad Lines Points I...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

4. 2D相机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 79%]

...视窗会在水平方向严格跟随相机节点位置移动,没有任何缓冲或拖拽效果,相机节点在水平方向上将始终位于相机视窗中间。 左拖拽边界(drag_Left) 在启用水平拖拽属性后此属性才会生效。当相机节点向左移动并超出此边距时,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250217

5. 网络通信 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 73%]

...ectByUrl("ws://echo.websocket.org:80"); //表示需要发送至服务端的缓冲区中的数据 this.output = this.socket.output; //添加监听事件 this.socket.on(Event.OPEN, this, this.onSocketOpen); this.socket.on(Event.CLOSE, this, this.onSocketClose); this.socket.on(Event.MESSAGE, this, this...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

6. WebSocket通信 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 68%]

...ArrayBuffer 的视图。ArrayBuffer 是一个固定长度的二进制数据缓冲区,而 TypedArray 则为开发者提供了一种以特定数据类型(诸如整数、浮点数等)来访问 ArrayBuffer 中数据的方式。 需要明确的是,TypedArray 并非单个对象,而是一系列...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214

7. 体积全局照明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 65%]

...幕空间方法:这些方法利用屏幕空间信息,如深度和法线缓冲区,来近似体积GI效果。他们经常采用各种过滤和混合技术来模拟参与介质内的散射和间接照明。 预计算体积技术:在某些情况下,预计算的光传输数据可用于加速体...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

8. 自定义3D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 63%]

...能的模板值(片段着色器未修改)以及可能会写入当前帧缓冲区中的缓冲区的零个或多个颜色值。片段着色器将单个片段作为输入,并生成单个片段作为输出。 1.2 LayaAir引擎的Shader 1.2.1 结构与组成 LayaAir引擎中的Shader主要是围绕...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

9. 3D性能优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 51%]

...格转换为世界空间,并为它们构建一个共享的顶点和索引缓冲区。 然后,对于可见网格,引擎执行一系列简单的绘制调用,每个调用之间几乎没有状态变化。 静态批处理不会减少绘制调用的次数,而是减少它们之间渲染状态更...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

10. CommandBuffer · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...骤3.使用示例CommandBuffer文档 1.简介 CommandBuffer为渲染命令缓冲区,保存了渲染命令列表。当我们将一些渲染指令添加到CommandBuffer后,可以实现对渲染流程的控制,将这些指令在我们想要的时机进行执行。command buffer设置渲染目标...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910