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大约有 20 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

1. 预制模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

预制模块一、概述二、IDE中创建2.1 创建预制(2D)2.2 创建预制(3D)2.3 修改预制编辑场景三、使用预制3.1 2D预制3.2 3D预制四、预加载预制预制模块 一、概述 在项目开发中,经常会出现这样的情况: (1)立项的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

2. 项目资源面板说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 92%]

...编辑成精灵纹理二、快速创建文件2.1 创建文件夹2.2 创建预制2.2.1 预制2D2.2.2 预制3D2.3 创建场景(scene)2.4 创建着色器2.4.1 着色器2.4.2 着色器蓝图2.4.3 着色器蓝图函数2.5 创建材质及配置2.5.1 材质文件2.5.2 立方纹理2.5.3 渲...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

3. 属性设置面板说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 90%]

...加载资源列表:可以添加一些需要预加载的资源。 2.1.4 预制 当节点是预制时,会有以下属性: 编辑:进入预制编辑页面。 定位:在项目资源面板中定位预制资源文件。 覆盖属性:可以将修改覆盖到预制中。 预制...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

4. IDE开发流程界面概述 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 88%]

....9 时间轴动画面板3.10 属性设置面板四、其它编辑面板4.1 预制面板标签4.2 蓝图编辑面板五、项目预览与发布5.1 项目预览5.2 项目发布IDE开发工作流模块概述 Author:Charley && 诗换花 一、IDE帐号登录 LayaAir3.x由于在IDE内使用...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

5. 引擎功能概述 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 74%]

...节点) 2D动画编辑 2DUI编辑 2D脚本管理 场景继承类管理 2D预制 2.2 3D模块 3D场景编辑 3D摄像机 3D灯光设置 3D动画编辑 3D粒子系统 3D材质编辑 3D蓝图编辑 3D预制 3D物理编辑 三、项目发布 3.1 Web版发布 发布web版是基础的发布方式...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

6. 项目设置详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 69%]

...置1.3 项目启动设置1.4 调试启动设置二、编辑器设置2.1 3D预制编辑场景2.2 资源导入时启用纹理压缩2.3 自动烘焙IBL2.4 预览服务器2.5 3D节点层级设置项目设置详解 Author:Charley、孟星煜 IDE的项目设置包括两个部分,运行设置与编...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

7. 时间轴动画编辑详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 67%]

...件,即代表动画创建成功。如图1-3所示: (图1-3) 1.1.2 预制中创建动画 我们不仅可以在场景中的节点创建动画,还可以在预制中创建动画。 不理解预制的,请先查阅<<预制模块>>文档。 从操作看,从场景上创...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230519

8. UI编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 66%]

...UI编辑主要包括层级面板、场景面板、UI编辑排版工具、2D预制、UI小部件(基础显示对象、UI组件、骨骼动画)、等等。 我们可以分别查看各子模块的功能文档: UI编辑器基础交互 2D基础显示对象 UI组件 UI继承类 混合使用3D Cop...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

9. 2.x引擎项目升级指南 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 65%]

...3 加载多个文件(组合)1.5 加载HTMLImage1.6 使用Options。1.7 预制/场景的问题1.8 旧版本引擎load和create的兼容性问题1.9扩展Loader能力2、关于动态加载IDE里的资源说明3、LayaAir3.0 输入处理模块修改3.1 2D和3D统一接口,3.2 2D能对3D正确...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230406

10. 动画状态机详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 65%]

...板中添加 Animator 组件。如动图2-1所示: (动图2-1) 2.2 预制中添加 我们不仅可以在场景中的节点添加动画状态机组件,还可以在预制中创建。 不理解预制的,请先查阅预制的文档<<预制模块>>。 从操作看,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014