大约有 2 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0017 秒)
...Node: Laya.Sprite = this.burstAni.create() as Laya.Sprite; const ani: Laya.Animator2D = aniNode.getComponent(Laya.Animator2D);//获取动画组件对象 //帧听默认状态机上的动画播放事件,在动画播放完毕后,删除节点对象并回收到对象池中。 ani.getControllerLayer()...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...Sprite3D; /**@internal */ setPlayScriptInfo(animator: Laya.Animator | Laya.Animator2D, layerindex: number, playstate: Laya.AnimatorState | Laya.AnimatorState2D) { ... this.model = animator.owner as Laya.Sprite3D;//得到Cube节点 } ... /** * 动画状态退出时执行。 */ onStateExit(): void { c...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010