大约有 17 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)
...t) { console.log("Called back by the worker!\n"); }; myWorker.postMessage("start"); // start the worker. 新建一个my_task.js文件,放到js文件夹下,代码如下: self.addEventListener('message', function (e) { var xmlreq = new XMLHttpRequest(); xmlreq.responseType = "text"; xmlreq.onloa...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...个js中的对象 var client:any = new Laya.Browser.window.Demo1(); client.start(); } script.onerror = function():void{ //加载错误函数 } Laya.Browser.document.body.appendChild(script); } } new Main; 然后再新建一个js文件,简单代码如下: var Demo1 = (function () { function Clien...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...ay On Awake:如果启用,粒子系统会在创建对象时自动启动 Start Delay:启用后系统开始发射前的延迟时间,可选择两种延迟方式 Constant 固定时间 Random Between Two Constant 从最小到最大两个时间中随机取值 (动图4)展示了使用最小2到...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...ay On Awake:如果启用,粒子系统会在创建对象时自动启动 Start Delay:启用后系统开始发射前的延迟时间,可选择两种延迟方式 Constant 固定时间 Random Between Two Constant 从最小到最大两个时间中随机取值 (动图4)展示了使用最小2到...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104
...一个渐变的效果, (图2-4) 此shader的代码如下, Shader3D Start { type:Shader3D, name:baseRender2D, enableInstancing:true, supportReflectionProbe:true, shaderType:2, uniformMap:{ u_gradientDirection: {type: Vector2, default:[1,1]}, // 渐变方向 u_gradientStartColor: {type:Vector4...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251120
...码示例 var graph = new Graph([ [1,1,1,1], [0,1,1,0], [0,0,1,1] ]); var start = graph.grid[0][0]; var end = graph.grid[1][2]; var result = astar.search(graph, start, end); // result is an array containing the shortest path 1,graph 是A*类中的地形数据类,数据中1表示可以通过的...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...ript { private mCurrIndex: number = 0; private mArmature: Laya.Skeleton; onStart() { console.log("Game start"); //加载内置骨骼动画资源 Laya.loader.load("skeleton/Dragon/Dragon.sk").then((templet: Laya.Templet) => { //创建模式为1,可以启用换装 this.mArmature = templet.buildAr...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...( { type: Laya.Box } ) private box: Laya.Box; constructor() { super(); } onStart(): void { //加载预制体文件 Laya.loader.load("resources/Title.lh").then( (res)=>{ //创建预制体 let label: Laya.Label = res.create(); //添加预制体Label字体到box节点下 this.box.addChild( label ); ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...( { type: Laya.Box } ) private box: Laya.Box; constructor() { super(); } onStart(): void { //加载预制体文件 Laya.loader.load("resources/Title.lh").then( (res)=>{ //创建预制体 let label: Laya.Label = res.create(); //添加预制体Label字体到box节点下 this.box.addChild( label ); ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251105
...declaration], indices, Laya.IndexFormat.UInt16, [{ length: indices.length, start: 0 }]); return mesh2D; } } 最终的效果如图3-1所示, (图3-1) Copyright ©Layabox 2025 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2025-10-10 16:27:56 img{cursor:pointer}
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