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大约有 37 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

1. 对象池 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...圾回收,从而优化游戏流畅度。 2.1 获得一个对象池 /** * 根据对象类型标识字符,获取对象池。 * @param sign 对象类型标识字符。 * @return 对象池。 */ static getPoolBySign(sign: string): any[] { return Pool._poolDic[sign] || (Pool._poolDic[sign] = []); } L...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

2. 启动画面LoadingView · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 86%]

...urces/scripts/config.js config.js中的内容如下所示,开发者可以根据自己的需求进行修改: window.loadingView = new loadingView(); if(window.loadingView) { window.loadingView.loadingAutoClose=true;//true代表引擎控制关闭时机。false为开发者手动控制 window.loadin...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

3. 小游戏发布 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 84%]

...,小游戏的代码包和资源包的体量控制,可以让开发人员根据小游戏的规则控制好项目包体的大小,保障游戏的加载体验不至于过久。 2.3 缓存与其它小游戏接口 除了以上游戏本身项目关系密切的介绍,其实小游戏更大的好处是...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240926

4. 模型资源设置 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 84%]

...设置面板修改模型导入的设置,每次修改后点击应用,会根据修改后的属性重新进行导入。 操作如图1-2所示: (图1-2) 二、模型的场景(Scene)导入设置说明 一个模型中,可能会包含很多信息,例如摄像机、光源等场景相关的信...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129

5. layaAirNative命令行工具使用 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 83%]

...-path参数指定项目的输出路径,默认输出到当前路径下。 根据-v使用v2.0版本的SDK $ layanative3 createapp -f SnowBallH5 -t 1 -n SnowBallNative -u http://10.10.20.102:8899/index.js -v v2.0 既没指定-v也没指定-s,使用最新版本的SDK $ layanative3 createapp -f SnowB...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

6. 场景管理 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 81%]

...所示: (动图2-3) 2.3 关闭场景 1,关闭指定的场景 /** * 根据地址,关闭场景(包括对话框) * @param url 场景地址 * @param name 如果name不为空,name必须相同才能关闭 * @return 返回是否关闭成功,如果url找不到,则不成功 */ static clos...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230717

7. LOD减面插件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 81%]

...种通用技术方案。 这个方案中认为,模型的复杂度应该根据视点与模型之间的距离、模型在屏幕上的投影大小等因素动态调整。这样,近处、大的、重要的模型用高分辨率的细节表示,而远处、小的、不重要的模型用低分辨率...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

8. 动画状态机详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 80%]

...游戏,那么肯定是希望身体的动画分为上下两部分,上方根据瞄准的位置和是否射击进行动画播放,下方根据移动播放动画。所以更多复杂的需求可以用分层来解决,如图3-7所示,我们又添加了一个分层,并命名为Layer1。 (图3-...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230804

9. UI运行时 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 78%]

...在2D预制体的根节点,它的父类就继承于UI小部件的类(根据2D预制体根节点的节点类型而定)。因此,UI组件脚本就是UI运行时,也叫做 Runtime 类,可以对场景或预制体内部所有UI组件进行方便的管理。 在《项目入口说明》中已...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624

10. 通用发布 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 78%]

...。这里是将src目录下的代码全部进行了拆分,开发者可以根据自己的需求拆分代码。 (图2-29) 当激活MyModule后,项目目录“bin\js\bundles”的bundle.js文件体积会变小,同时会多出一个MyModule.js文件。 这就是将src目录下的代码进行...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240926