大约有 7 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)
...示层级,可以调用此方法,注意index超出父节点的所有节点数会抛出异常 传入新节点替换到已有子节点索引位置replaceChild(newNode: Node, oldNode: Node) 如果想用新的节点替换某个已有节点,可以调用此方法,注意原有的子节点将会被...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...入一个int16的数据 this.byte.writeInt16(20); //写入一个32位的浮点数据 this.byte.writeFloat32(20.5); // 写入一个字符串; this.byte.writeUTFString("hello"); //这里声明一个临时Byte类型 var by:Laya.Byte = new Laya.Byte(); //设置endian; by.endian = Laya.Byte.LITTLE_EN...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...3-2) 自动:自动是默认选项,该模式下,LayaAir会根据顶点数来自动决定使用哪一种数据格式,默认会优先使用UInt16,当顶点数超过65535时,会自动切到UInt32数据格式。 UInt16:这意味着索引数据使用16位无符号整数(0~65535)来表...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...hdr颜色则laya会生成这个参数,否则不需要。 } floats:浮点数。 { "uName": unity 属性名, "layaName": layaair 属性名, } defineds { "uName": unity 属性名, "layaName": layaair 属性名, "from": 0:浮点数,1:keyWorld,2:材质是否有属性,3:是否有贴图, "d...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109
...3-15) 目前LayaAir中,我们可以添加这三种参数: Float:浮点数 Bool:布尔 Trigger:触发器 四、动画状态 动画状态 Animator State,是动画状态机里的一个动画状态,每个状态对应一个动画,所以叫动画状态。用来执行动画的逻辑,定...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...节点较多时,我们可以开启cacheAs,设置normal可以优化节点数,设置bitmap可以优化DrawCall数。 而当文本内容需要改变时,哪怕只改变一个字符,如果FillText可以满足需求的话,那尽可能优先使用FillText文本组件。FillText不能满足时...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...2.0,如果只是修改Bug,那1.0完全可以改成1.1。建议采用浮点数命名。比如“0.1”、“1.3”、“5.0”…… 输出目录:输出目录是指要发布到的目标目录,默认在项目的release目录下,这里不建议更改。当然,开发者如果有需求自定...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014