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...清理一个对象池2.3 从池中获得对象2.4 回收对象到池中2.5 通过类名,获得和回收对象对象池使用 一、概述 在项目开发过程中,有许多对象会不停的创建与移除,比如角色攻击子弹、特效的创建与移除,NPC(非玩家角色)的被消...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...板中勾选蓝图模块。 一、创建蓝图 在项目资源目录下,通过点击“+”或鼠标右键进行蓝图的创建, (图1-1) 然后双击蓝图要继承的类,就会创建好蓝图文件了。 (图1-2) 双击创建好的蓝图文件,就可以打开蓝图编辑器了。...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
... 当选取图片数据的ArrayBuffer后,可以创建Image的Blob对象,通过FileReader类可以转换为Base64图片数据显示图片。这里不是用DOM来显示图片的,而是通过Laya.Sprite绘制。 开发者也可以使用Laya.Texture的方式,通过Laya.Sprite的drawTexture方式...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...但是如果想在vsCode中直接对项目源码断点调试。我们可以通过本篇文档了解如何在vscode中直接调试。 一,创建launch.json 如图1-1所示,在项目目录的.vscode目录下,创建launch.json文件,用来配置vscode工程的启动参数 (图1-1) 二、添...
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...)参数3.6 理解ease参数3.7 理解完成回调(complete)参数3.8 通过Props参数实现过程回调缓动 一、概述 缓动的最大用处就是应用在设计的运动表现上,可以结合物理、数学等原理真实地模拟显示生活中的运动现象,更加符合自然规...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...件还不够,我们还要更改image绝对路径为相对路径。 我们通过IDE,打开刚刚保存的 orthogonal.json,搜索关键字 image 我们会发现默认的图集路径位于Tiled安装目录中。如图2-6所示。 (图2-6) 路径在Tiled安装目录中肯定是不行的, 所...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...所有可用的SDK版本信息,在下面创建native项目的时候可以通过参数指定需要的版本。 $ layanative3 listversions 2.创建native项目 createapp命令用于创建native项目可以先用下面的命令查看下命令createapp的帮助信息 $ layanative3 createapp --help 用...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...项目工程中 假设cube01和cube02共用一个材质redMat,当我们想通过sharedMaterial修改cube01上material的属性的时候,cube02上对应的属性也会被修改 总结 当使用MeshRenderer.material的时候,每次调用都会生成一个新的material到内存中。 当使用Rend...
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...中创建3D粒子 2.1 粒子节点 在场景中的Scene3D节点下,可以通过鼠标右键来创建3D粒子 (图2.1.1-1) 默认粒子系统添加完成效果 (动图2) 2.2 预制体 如果考虑到3D粒子是需要复用的,建议使用预制体,在Assets下创建预制体,双击打...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...序中的所有脚本一起在单个 UI 线程中运行。虽然你可以通过使用文档对象模型 (DOM) 事件和 setTimeout等API 造成一种多个任务同时在运行的假象,但只需一个计算密集型任务就会使用户体验急转直下。在html5引入了worker的功能,通...
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