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大约有 20 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,897 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

1. 自定义2D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

自定义2D着色一、概述二、结构与应用2.1 着色文件2.2 应用范围2.3 文件结构三、uniformMap3.1 uniform常见变量类型3.2 引擎常见内置uniform四、attributeMap五、defines5.1 基本用法5.2 与uniformMap联动六、styles6.1 对于uniformMap6.2 对于defines...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214

2. 3D材质编辑 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 99%]

...1、材质创建2、材质面板2.1 材质基础属性2.1.1 BlinnPhong 着色2.1.2 Unlit 着色2.1.3 PBR 着色2.1.4 Particle 着色2.1.5 Trail着色2.1.6 SkyBox着色2.1.7 SkyPanoamic 着色2.1.8 SkyProcedural 着色2.2 材质效果展示2.2.1 切换不同mesh材质2.2...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

3. 自定义3D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 97%]

...自定义Shader2.1 Mesh中常见属性2.2 规则说明3.uniformMap4.子着色SubShader4.1 什么是SubShader4.2 什么是Pass5.Shader文件结构详述5.1 Instancing5.2 ReflectionProbe5.3 attributeMap5.4 defines5.5 styles6.GLSL语法简述6.1 常见变量类型6.2 常见向量类型6.3 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

4. 着色蓝图 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 93%]

...6.3 Vector2/3/46.4 Color6.5 Define7.自定义函数8.进阶示例8.1 顶点着色片段8.2 片段着色片段拓展:快捷操作Shader蓝图 1.蓝图概述 1.1 创建蓝图 在Assert窗口右键Create菜单选择Shader BluePrint创建一个蓝图文件 在蓝图文件未打开时,蓝图文...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

5. 项目资源面板说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 93%]

...体2.2.1 预制体2D2.2.2 预制体3D2.3 创建场景(scene)2.4 创建着色2.4.1 着色2.4.2 着色蓝图2.4.3 着色蓝图函数2.5 创建材质及配置2.5.1 材质文件2.5.2 立方体纹理2.5.3 渲染纹理2.5.4 动画遮罩2.6 创建图片类型2.6.1 光照贴图烘焙设置2....

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

6. 3D概念入门 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 80%]

...七、加色法光效 、环境光、泛光、光照贴图八、Shader(着色)九、3D物理系统、3D动画系统十、3D基础常用数学概念10.1 向量10.2 矩阵10.3 欧拉角、四元数10.4 射线10.5 包围体写在最后3D概念入门 Author :charley 学习最大障碍就...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

7. 2D粒子 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 79%]

...中创建2D粒子三、2D粒子使用2D粒子渲染粒子系统粒子着色四、创建一个2D粒子4.1 创建一个预制体4.2 为粒子添加材质4.3 设置序列帧动画4.4 设置基础属性2D粒子编辑 一、2D粒子编辑基础 在LayaAir引擎中,2D粒子系统可以用...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214

8. Unity转LayaAir差异说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 77%]

...缀 文件类型说明 .ls 场景文件。 .lh 预制体文件。 .shader 着色文件。 .bps 着色蓝图文件。 .bpsf 着色蓝图函数文件。 .bp 程序蓝图文件。 .lmat 材质数据文件。 .bundledef 脚本集定义文件。 .cubemap 立方体纹理文件。 .rendertexture ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214

9. 3D粒子 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 71%]

...粒子使用由三部分构成粒子系统组件粒子渲染模块粒子着色3.1 粒子系统组件 ParticleSystem3.2 粒子渲染模块 ShurikenParticleRenderer3.3 粒子着色 PARTICLESHURIKEN四、火焰效果制作示例五、应用场景及代码示例5.1 自定义Particle3D类5.2 自...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214

10. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 71%]

...粒子使用由三部分构成粒子系统组件粒子渲染模块粒子着色3.1 粒子系统组件 ParticleSystem3.2 粒子渲染模块 ShurikenParticleRenderer3.3 粒子着色 PARTICLESHURIKEN四、火焰效果制作示例五、应用场景及代码示例5.1 自定义Particle3D类5.2 自...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104