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程序蓝图一、创建蓝图二、蓝图编辑器的使用2.1 节点类型2.2 蓝图编辑2.3 蓝图调试三、蓝图装饰器3.1 类3.2 属性3.3 函数3.4 事件程序蓝图 版本 >= 3.2 beta3 在使用蓝图前,首先需要在LayaAir-IDE的项目设置面板中勾选蓝图模块。 一...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...使用 一、概述 在项目开发过程中,有许多对象会不停的创建与移除,比如角色攻击子弹、特效的创建与移除,NPC(非玩家角色)的被消灭与刷新等,在创建过程中非常消耗性能,特别是数量多的情况下,此时会造成卡顿的现象...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...、LayaAir引擎使用Tiled Map 地图3.1 IDE勾选laya.tiledmap组件3.2 创建TiledMap地图3.3 控制地图3.4 拖动地图四、Tiled Map 使用优化4.1 销毁地图4.2 缓存相关4.3 合并图层4.4 移除被覆盖的格子使用TiledMap地图 一、概述 Tiled Map Editor是一个免费的...
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...nseType属性设置成 arraybuffer,实例化一个Blob对象blob,用来创建一个img标签,window.URL.createObjectURL(blob)创建一个指向该参数对象的URL,把创建的img对象我们添加到网页的body上进行显示。把这段代码嵌入到index.html文件中,运行可以...
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VScode本地调试一,创建launch.json二、添加配置参数三、更改端口号四、调试项目VScode本地调试 通常我们可以使用Chrome的DevTools来断点调试,但是如果想在vsCode中直接对项目源码断点调试。我们可以通过本篇文档了解如何在vscode中...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
... 方法,实现 “LayaBox” 字符的文本缓动动画。 from() : //创建缓动文本 private createTween():void{ //"LayaBox字符串总宽度" var w:number = 800; //文本创建的起始位置(>>在此使用右移运算符,相当于/2 用>>效率更高) var offsetX:number = La...
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...sharedmaterial,动态的修改这个新生成的material,而且不会创建新的material 三、MeshFilter组件 Mesh Filter 组件包含对网格的引用。该组件与同一个游戏对象上的 Mesh Renderer组件配合使用;Mesh Renderer 组件渲染 Mesh Filter 组件引用的网格。 ...
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...ive命令行工具1.命令详解1.安装layanative1.查看SDK版本信息2.创建native项目3.刷新native项目资源包4.删除native项目资源包3.应用实例LayaNative命令行工具 layanative命令行工具用来生成Android和iOS原生项目,以及项目的资源刷新功能, 方便...
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...子编辑器基础什么是3D粒子火焰效果展示二、LayaAir引擎中创建3D粒子三、3D粒子的使用3D粒子的使用由三部分构成粒子系统组件粒子渲染模块粒子着色器3.1 粒子系统组件 ParticleSystem3.2 粒子渲染模块 ShurikenParticleRenderer3.3 粒子着色...
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...当前页面的关闭而结束;这意味着Dedicated web worker只能被创建它的页面访问。与之相对应的Shared web worker可以被多个页面访问。但是web worker有些限制,并非所有的接口和方法都能使用。 Web Worker无法访问DOM节点; Web Worker无法访问...
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