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大约有 5 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0029 秒)

1. 定时器 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...定时器 Laya.Timer 是时钟管理类。它是一个单例,不要手动实例此类,应该通过 Laya.timer 访问。 同时 Laya.Timer 表示游戏主时针,同时也是管理场景、动画、缓动等效果时钟,通过控制本时钟缩放可以达到快进慢播的效果。 1. 帧...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

2. 2.x引擎项目升级指南 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 83%]

...类型! 类型也不必关心,只需要知道它有一个create方法实例节点树。*/ let node = res.create(); }); 1.8 旧版本引擎load和create的兼容性问题 3.0以前的引擎,有Laya.loader.load()和Laya.loader.create()方法两个方法,分别用于加载2D和3D资源。 3....

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230406

3. 2D性能优 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 80%]

...新对象的时候直接从对象池中取出使用。 优点是减少了实例对象时的开销,且能让对象反复使用,减少了新内存分配与垃圾回收器运行的机会。 注意:对象移除时并不是立即从内存中抹去,只有认为内存不足时,才会使用垃...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

4. 场景管理 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 75%]

...pened方法(可选) * @param complete 打开完成回调,返回场景实例(可选) * @param progress 加载进度回调(可选) */ static open(url: string, closeOther: boolean = true, param: any = null, complete: Handler = null, progress: Handler = null): Promise<Scene> { Scene....

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

5. 3D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 39%]

...也是非常简单。 创建复合碰撞形状的方式并不复杂,先实例复合碰撞形状CompoundColliderShape(),再通过复合碰撞形状对象的addChildShape方法添加基础碰撞形状子对象即可。 我们继续通过代码和注释来理解。编写代码如下所示: /* ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014