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大约有 11 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

1. 组件脚本的内置方法 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

ECS-系统:组件脚本的内置方法1、脚本内置方法概述2、生命周期方法2.1 全部的生命周期方法列表2.2 在代码中使用生命周期方法3、什么是事件方法3.1 物理事件3.2 鼠标事件3.3 键盘事件ECS-系统:组件脚本的内置方法 Author:Charley ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 缓动 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 96%]

...strongIn)2.4 往后再反向(backIn)三、Tween3.1 基础用法3.2 生命周期3.3 回调函数3.4 缓动函数3.5 串行和并行3.6 自定义插值函数缓动 一、概述 缓动的最大用处就是应用在设计的运动表现上,可以结合物理、数学等原理真实地模拟显...

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3. 实体组件系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 95%]

... 什么是ECS1.2 LayaAir的实体1.3 LayaAir的组件与系统1.4 什么是生命周期方法1.5 什么是事件方法2、组件脚本的内置方法2.1 组件的生命周期方法2.2 组件的事件方法3、组件在IDE的暴露方式四、代码中使用属性4.1 节点类型方式4.2 组件类...

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4. 程序蓝图 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 86%]

...二、蓝图编辑器的使用 2.1 节点类型 事件节点,包括一些生命周期方法(蓝图运行的入口),只有输出引脚。 (图2-1) 函数节点,有一个执行类型输入引脚(excute),一个目标类型引脚(target),一个执行类型输出引脚(then)...

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5. 项目入口说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 78%]

...件脚本继承自Laya.Script类,定义了组件的事件方法和自身生命周期方法。 动图2-1演示了如何添加自定义的组件脚本。在属性设置面板中,点击增加组件->新建组件脚本,然后可以对要新建的脚本进行重命名(图中重命名为aaa)...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251103

6. 组件装饰器说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 60%]

...性标识参数总结2.9 装饰器属性标识特殊用法3、IDE中执行生命周期方法 @runInEditor4、组件的分组管理 @classInfo()4.1 加入IDE的组件脚本列表分组4.2 属性分组组件装饰器标识的详细说明 Author: Charley、谷主、孟星煜 在 LayaAir 引擎采用的...

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7. 2.x引擎项目升级说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 58%]

...比较纯正的组件机制。 在LayaAir3.0中,Component具有完整的生命周期,即onAwake,onStart,onEnable,onUpdate,onLateUpdate,onDisable,onDestroy,不再使用_onEnable,_onDisable等下划线函数。 _onEnable,_onDisable等下换线函数仍然给内部使用 对比Component, Script...

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8. 2D性能优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 51%]

... { Laya.timer.clear(this, this.animateFrameRateBased); } 当一个对象的生命周期结束时,记得清除其内部的Timer 3.3 获取显示对象边界的做法 在相对布局中,很经常需要正确地获取显示对象的边界。获取显示对象的边界也有多种做法,而其间...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

9. 对象池 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

...一场战斗过程中,从对象池中拿出的子弹已经结束了它的生命周期时,我们可以通过代码来回收这个子弹对象到对象池中: Laya.Pool.recover("Bullet", bullet); 2.5 通过类名,获得和回收对象 往往我们在做复杂的系统架构过程中,通过...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

10. 场景管理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...要自己手动回收 */ static closeAll(): void { 4,关闭后调用的生命周期方法 /** * 关闭完成后,调用此方法(如果有关闭动画,则在动画完成后执行) * @param type 如果是点击默认关闭按钮触发,则传入关闭按钮的名字(name),否则为null。...

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