• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 24 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

1. 自定义2D Shader · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...件2.2 应用范围2.3 文件结构三、uniformMap3.1 uniform常见变量类型3.2 引擎常见内置uniform四、attributeMap五、defines5.1 基本用法5.2 与uniformMap联动六、styles6.1 对于uniformMap6.2 对于defines七、shaderPass7.1 什么是shaderPass7.2 顶点着色器7.3 片段着...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 引擎基础概念 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 91%]

...见的图像文件以 .png、.jpg 等格式结尾,是最常用的资源类型之一。与音频、视频、动画、图集等素材一样,图像属于游戏项目中的基本资源类型。 1.9 纹理 很多新手常常将纹理和图像混为一谈,实际上,它们是两个不同的概念...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. 预览服务 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 87%]

...络接口,从而导致“服务已启动但无法访问”的问题。 类型与默认值 类型:字符串 默认值:""(自动使用本地 IP) 2. HTTP 端口(liveServerPort) liveServerPort 用于指定预览服务的 HTTP 访问端口。IDE 会在启动预览服务时监听该端口,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

4. 自定义3D Shader · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 79%]

...e5.3 attributeMap5.4 defines5.5 styles6.GLSL语法简述6.1 常见的变量类型6.2 常见的向量类型6.3 常见的矩阵类型6.4 varying7.ShaderPass8.GLSL Block9.开始编写一个LayaAir Shader9.1 创建一个Shader9.2 编写一个Shader10.顶点着色器片段11.片段着色器片段12.GLSL...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. 基础使用与构成 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 71%]

...派生类,具备统一的接口和行为特征。 UI 组件按照功能类型可分为基础组件和容器组件。其中,Box 及其所有子类被归类为容器组件,用于承载和布局其他 UI 节点;而除 Box 系列以外的组件,则通常属于基础组件,用于直接显示...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

6. 其他 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 71%]

...等信息。 返回值 返回一个对象,包含以下属性: 属性 类型 说明 pixelRatio number 设备像素比 screenWidth number 屏幕宽度,单位px screenHeight number 屏幕高度,单位px windowWidth number 可使用窗口宽度,单位px windowHeight number 可使用窗口高...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

7. 自动图集配置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 70%]

...rawCall、减少纹理切换次数、减少I/O请求等优势。是2D产品类型用于提升渲染性能、提升显存利用率的关键手段之一。 1.2 如何制作图集 在LayaAir3-IDE中,图集的生成方式,有两种,分别是手动制作图集和自动制作图集。 1.2.1 手动...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

8. 2D区域 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 68%]

...域 LayaAir 3.3版本增加了一个名为2D区域(Area2D)的新节点类型,专为2D游戏的视觉和相机管理设计。这一功能强化了对游戏场景中可视区域的渲染控制与管理,方便开发者实现更高效且动态的游戏视觉呈现。 一、2D区域基础 1.1 如...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

9. 组件装饰器说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 63%]

...4 是否为私有属性(影响面板可见)2.5 装饰器属性标识的类型2.6 组件属性值的输入控件2.7 组件属性分类与排序2.8 装饰器属性标识参数总结2.9 装饰器属性标识特殊用法3、IDE中执行生命周期方法 @runInEditor4、组件的分组管理 @classI...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

10. 文本进阶使用 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 61%]

...显示文本组件、位图文本组件、可输入文本组件,这几个类型的组件进行介绍,让大家全面了解一下LayaAir引擎的各个文本组件。 一、显示文本组件 显示文本就是只能看,不能编辑修改的基础文本。LayaAirIDE中提供了Text和Label这...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010