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大约有 3 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0015 秒)

1. 瓦片地图 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...索引。 Atlas:这个瓦片使用的图。 Texture Region Size:纹理区域大小,表示图上每个瓦片的大小。 Margin:边距,图边缘上不应选为瓦片的区域,用于去除掉图边缘上的无用区域。 Separation:间距,图上每个瓦片之间的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. CommandBuffer · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 70%]

...,可以用于所有的shaderblitScreenQuad//通过全屏四边形将源纹理渲染到目标渲染纹理指令。blitScreenQuadByMaterial//通过全屏四边形将源纹理渲染到目标渲染纹理指令setRenderTarget//设置指令渲染目标,调用后,所有的渲染都会渲染到方法...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. Unity转LayaAir差异说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 65%]

...文件类型: 资源类型 支持的格式 3D .fbx、.obj、.gltf、.glb 纹理 .png、.jpg、jpeg、.tiff、.tif、.tga、.dds、.webp 音频 .mp3、.wav 视频 .mp4、.webm 字体 .ttf、.fnt Spine .json、atlas、.skel TiledMap .tsx、.tmx、.tx 二、资产 2.1 常见资产类型 LayaAir中常...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010