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大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0025 秒)

1. 点管理 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...示层级,可以调用此方法,注意index超出父点的所有点数会抛出异常 传入新点替换到已有子点索引位置replaceChild(newNode: Node, oldNode: Node) 如果想用新的点替换某个已有点,可以调用此方法,注意原有的子点将会被...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

2. Unity资源导出插件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 71%]

...hdr颜色则laya会生成这个参数,否则不需要。 } floats:浮点数。 { "uName": unity 属性名, "layaName": layaair 属性名, } defineds { "uName": unity 属性名, "layaName": layaair 属性名, "from": 0:浮点数,1:keyWorld,2:材质是否有属性,3:是否有贴图, "d...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109

3. 文本进阶使用 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 45%]

...点较多时,我们可以开启cacheAs,设置normal可以优化点数,设置bitmap可以优化DrawCall数。 而当文本内容需要改变时,哪怕只改变一个字符,如果FillText可以满足需求的话,那尽可能优先使用FillText文本组件。FillText不能满足时...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

4. 通用发布 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 27%]

...2.0,如果只是修改Bug,那1.0完全可以改成1.1。建议采用浮点数命名。比如“0.1”、“1.3”、“5.0”…… 输出目录:输出目录是指要发布到的目标目录,默认在项目的release目录下,这里不建议更改。当然,开发者如果有需求自定...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014