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大约有 11 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

1. 模型资源设置 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...导入的设置,每次修改后点击应用,会根据修改后的属性重新进行导入。 操作如图1-2所示: (图1-2) 二、模型的场景(Scene)导入设置说明 一个模型中,可能会包含很多信息,例如摄像机、光源等场景相关的信息,以及网格、动...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

2. 动画烘焙详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 94%]

...片的格式,用来存放计算好的动画数据 DanDing.controller:重新以节点名字命名的3D动画状态机文件 DanDing.lh:保存烘焙后的预制体,可以直接使用。点击预制体,可以从图2-7中后边看到,模型节点上配置了SimpleSkinnedMeshRenderer组件,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

3. 3D骨骼动作烘焙插件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 79%]

...点击更新,更新之后,再点击“在LayaAirIDE中打开”才会重新导入并打开新版本的插件。 2.2具体使用 详细参考《动画烘焙详解》文档。 Copyright ©Layabox 2022 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2024-10-14 20:58:49 img{cursor:poin...

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4. LOD减面插件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 76%]

...点击更新,更新之后,再点击“在LayaAirIDE中打开”才会重新导入并打开新版本的插件。操作如图2-4所示。 3.2 参数说明 3.2.1 目标类型与减面目标 LOD减面的目标对象通过两个参数来指定, 一是目标类型,该项支持的三种类型分别...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

5. 2D性能优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 75%]

...缓存为静态图像,当cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的复杂内容,缓存为静态图像,能极大提高渲染性能,cacheAs有”none”,”normal”和”bitmap”三个值...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

6. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 75%]

...子节点的位置进行了移动,或进行了旋转等变化,都需要重新烘培节点数据(不可存在预制体中,如果在预制体中拖入场景须重新烘培数据)。因为烘焙出的navMeshSurface并不会跟随场景动态改变。开发者可以先点击clear按钮清楚...

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7. 材质编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 58%]

...。 图2-1-1-8-1 图2-1-1-8-2 可见在添加了法线贴图之后,光照重新进行了计算,物体的表面也有了凹凸感更为真实。 (9)AlphaTestValue alpha测试值 这个需要配合材质的渲染模式为CUTOUT来使用,在CUTOUT模式下,当前顶点的片元颜色值的a...

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8. CommandBuffer · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 55%]

...理: 在渲染完成之后,绑定另外一个黑色的Rendertexture,重新画好粒子,Box,猴子为纯红色,再将图片模糊,模糊图片颜色减去没模糊的图片,就能得到渲染边框,最后将渲染边框重新加到渲染好的画布上面,便可实现轮廓效果 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

9. 项目设置详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 33%]

...BL Tex无需手动点击烘焙按钮,保存场景后,IDE会自动进行重新烘焙。 (图2-4) 只有Reflection Probe的Source为Skybox时,才会自动烘焙。Custom无法自动烘焙。 2.4 预览服务器 预览服务器可以设置在浏览器中预览的地址和端口号。设置好...

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10. 3D场景环境设置 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 28%]

...如动图7-3所示 (动图7-3) 7.2 场景重命名 想对场景进行重新命名,可以直接在Project里对场景文件进行改名操作,如动图7-4所示 (动图7-4) 7.3 设置为启动场景 通常 Login 场景是启动场景,因此我们在Project Settings中可以设置启动...

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