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大约有 5 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

1. laya.maths.Matrix_API3.0 [ 100%]

...aya/maths/Matrix.ts:247 将指定矩阵与当前矩阵连接,从而将这两个矩阵的几何效果有效地结合在一起。 Parameters matrix: Matrix 要连接到源矩阵的矩阵。 Returns Matrix 当前矩阵。 copyTo copyTo(dec: Matrix): Matrix Defined in laya/maths/Matrix.ts:382 将当...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2. laya.ui.Image_API3.0 [ 56%]

...图形的显示对象。 Image和Clip组件是唯一支持异步加载的两个组件,比如img.skin = "abc/xxx.png",其他UI组件均不支持异步加载。 example 以下示例代码,创建了一个新的 Image 实例,设置了它的皮肤、位置信息,并添加到舞台上。 package...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3. laya.ui.ScrollBar_API3.0 [ 55%]

...lBar 组件控制所显示的数据部分。 滚动条由四部分组成:两个箭头按钮、一个轨道和一个滑块。 * see laya.ui.VScrollBar see laya.ui.HScrollBar Hierarchy UIComponent ScrollBar VScrollBar HScrollBar Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _s...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

4. laya.ui.Clip_API3.0 [ 55%]

...为一个切片动画。 Image和Clip组件是唯一支持异步加载的两个组件,比如clip.skin = "abc/xxx.png",其他UI组件均不支持异步加载。 example 以下示例代码,创建了一个 Clip 实例。 package { import laya.ui.Clip; public class Clip_Example { private var clip:...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

5. laya.physics.RigidBody_API3.0 [ 43%]

...该主体所属的碰撞组,默认为0,碰撞规则如下: 1.如果两个对象group相等 group值大于零,它们将始终发生碰撞 group值小于零,它们将永远不会发生碰撞 group值等于0,则使用规则3 2.如果group值不相等,则使用规则3 3.每个刚体都有...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115