• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 5 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0024 秒)

1. laya.d3.physics.constraints.ConfigurableConstraint_API3.0 [ 100%]

... Defined in laya/d3/physics/constraints/ConstraintComponent.ts:81 连接的两个物体是否进行碰撞检测 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.run...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2. laya.maths.Matrix4x4_API3.0 [ 92%]

...ix(other: Matrix4x4): boolean Defined in laya/maths/Matrix4x4.ts:513 判断两个4x4矩阵的值是否相等。 Parameters other: Matrix4x4 4x4矩阵 Returns boolean getForward getForward(out: Vector3): void Defined in laya/maths/Matrix4x4.ts:862 获取前向量。 Parameters out: Vector3 前向量...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3. laya.d3.math.Matrix4x4_API3.0 [ 90%]

...(other: Matrix4x4): boolean Defined in laya/d3/math/Matrix4x4.ts:491 判断两个4x4矩阵的值是否相等。 Parameters other: Matrix4x4 4x4矩阵 Returns boolean getElementByRowColumn getElementByRowColumn(row: number, column: number): number Defined in laya/d3/math/Matrix4x4.ts:469 Parameters r...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

4. laya.physics.joint.WeldJoint_API3.0 [ 82%]

...Joint" WeldJoint Class WeldJoint 焊接关节:焊接关节的用途是使两个物体不能相对运动,受到关节的限制,两个刚体的相对位置和角度都保持不变,看上去像一个整体 Hierarchy JointBase WeldJoint Index Constructors constructor Properties _extra _singleton...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

5. laya.physics.RigidBody_API3.0 [ 62%]

...该主体所属的碰撞组,默认为0,碰撞规则如下: 1.如果两个对象group相等 group值大于零,它们将始终发生碰撞 group值小于零,它们将永远不会发生碰撞 group值等于0,则使用规则3 2.如果group值不相等,则使用规则3 3.每个刚体都有...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115