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大约有 3 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0021 秒)

1. laya.maths.Quaternion_API3.0 [ 100%]

...: Vector3): void Defined in laya/maths/Quaternion.ts:388 分解元数欧拉(顺序为Yaw、Pitch、Roll),参考自http://xboxforums.create.msdn.com/forums/p/4574/23988.aspx#23988,问题绕X轴翻转超过±90度时有,会产生瞬间反转 Parameters out: Vector3 欧拉值 Return...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2. laya.d3.math.Quaternion_API3.0 [ 99%]

...Vector3): void Defined in laya/d3/math/Quaternion.ts:388 分解元数欧拉(顺序为Yaw、Pitch、Roll),参考自http://xboxforums.create.msdn.com/forums/p/4574/23988.aspx#23988,问题绕X轴翻转超过±90度时有,会产生瞬间反转 Parameters out: Vector3 欧拉值 Return...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

3. laya.d3.math.native.ConchQuaternion_API3.0 [ 98%]

...id Defined in laya/d3/math/Native/ConchQuaternion.ts:541 分解元数欧拉(顺序为Yaw、Pitch、Roll),参考自http://xboxforums.create.msdn.com/forums/p/4574/23988.aspx#23988,问题绕X轴翻转超过±90度时有,会产生瞬间反转 Parameters out: ConchVector3 欧拉值 R...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102