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大约有 7 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0029 秒)

1. laya.d3.core.particleshuriken.module.FrameOverTime_API3.0 [ 100%]

...number Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/FrameOverTime.ts:83 固定帧。 Returns number constantMax get constantMax(): number Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/FrameOverTime.ts:104 最大固定帧。 Returns number constantMin get constantMin(): number Defined in laya/d3...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2. laya.d3.core.GradientMode_API3.0 [ 72%]

...d Fixed: number = 1 Defined in laya/d3/core/GradientMode.ts:14 返回一个固定的颜色,通过查找第一个键的时间值大于所请求的评估时间。 Globals "laya/d3/core/GradientMode" GradientMode Blend Fixed Legend Object literal Variable Function Type alias Class Class with type par...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3. laya.utils.Ease_API3.0 [ 65%]

...加快运动速度。 其中每个时间间隔是剩余距离减去一个固定比例部分。 Parameters t: number 指定当前时间,介于 0 和持续时间之间(包括二者)。 b: number 指定动画属性的初始值。 c: number 指定动画属性的更改总计。 d: number 指定运...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

4. laya.d3.core.particleshuriken.ShurikenParticleSystem_API3.0 [ 63%]

...articleShuriKen/ShurikenParticleSystem.ts:406 开始生命周期模式,0为固定时间,1为渐变时间,2为两个固定之间的随机插值,3为两个渐变时间的随机插值。 Returns number Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/ShurikenParticleSystem.ts:410 开始生命周期模式,0...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

5. laya.d3.core.particleshuriken.ShurikenParticleInstanceSystem_API3.0 [ 59%]

...articleShuriKen/ShurikenParticleSystem.ts:406 开始生命周期模式,0为固定时间,1为渐变时间,2为两个固定之间的随机插值,3为两个渐变时间的随机插值。 Returns number Inherited from ShurikenParticleSystem.startLifetimeType Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

6. laya.physics.joint.DistanceJoint_API3.0 [ 41%]

...nt 距离关节:两个物体上面各自有一点,两点之间的距离固定不变 Hierarchy JointBase DistanceJoint Index Constructors constructor Properties _extra _singleton collideConnected otherAnchor otherBody owner runInEditor scriptPath selfAnchor selfBody Accessors awaked damping destr...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

7. laya.d3.core.scene.Scene3D_API3.0 [ 20%]

...ientColor(value: Color): void Defined in laya/d3/core/scene/Scene3D.ts:598 固定颜色环境光。 Returns Color Defined in laya/d3/core/scene/Scene3D.ts:602 固定颜色环境光。 Parameters value: Color Returns void ambientIntensity get ambientIntensity(): number set ambientIntensity(value: num...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115