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大约有 6 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

1. laya.ui.Tree_API3.0 [ 100%]

...ml;//设置 tree 的树结构数据。 tree.x = 100;//设置 tree 对象的属性 x 的值,用于控制 tree 对象的显示位置。 tree.y = 100;//设置 tree 对象的属性 y 的值,用于控制 tree 对象的显示位置。 tree.width = 200;//设置 tree 的宽度。 tree.height = 100;//设...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2. laya.ui.List_API3.0 [ 99%]

...Label(); label.text = "100000"; label.name = "label";//设置 label 的name属性值。 label.size(100, 20); addChild(label); } } example (function (_super){ function Item(){ Item.__super.call(this);//初始化父类 this.graphics.drawRect(0, 0, 100, 20, "#ff0000"); var label = new laya.ui.Label();/...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3. laya.ui.Dialog_API3.0 [ 93%]

...景透明度,模式窗口点击边缘是否关闭等 通过设置zOrder属性,可以更改弹出的层次 通过设置popupEffect和closeEffect可以设置弹出效果和关闭效果,如果不想有任何弹出关闭效果,可以设置前述属性为空 example 以下示例代码,创建了...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

4. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D_API3.0 [ 90%]

...prite3D.ts:26 从网格创建一个TerrainMeshSprite3D实例和其高度图属性。 Parameters mesh: Mesh 网格。 heightMapWidth: number 高度图宽度。 heightMapHeight: number 高度图高度。 Default value name: string = null 名字。 Returns MeshTerrainSprite3D Static createFromMeshAndHe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

5. laya.d3.core.scene.Scene3D_API3.0 [ 77%]

...变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 currentCreationLayer currentCreationLayer: number = Math.pow(2, 0) Defined in laya/d3/core/scene/Scene3D.ts:421 当前创建精...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

6. laya.ui.DialogManager_API3.0 [ 74%]

...关闭,点击窗口是否切换层次等 通过设置对话框的zOrder属性,可以更改弹出的层次 Hierarchy Sprite DialogManager Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoSize closeEffectHandler hitTestPrior lockLayer maskLayer mouseThroug...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115