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大约有 66 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

1. laya.d3.component.AnimatorState_API3.0 [ 100%]

...pt): AnimatorStateScript Defined in laya/d3/component/AnimatorState.ts:134 添加脚本。 Parameters type: typeof AnimatorStateScript 组件类型。 Returns AnimatorStateScript 脚本。 clone clone(): any Defined in laya/d3/component/AnimatorState.ts:194 克隆。 Returns any 克隆副本。 clon...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

2. laya.components.AnimatorState2D_API3.0 [ 93%]

...pt): AnimatorStateScript Defined in laya/components/AnimatorState2D.ts:219 添加脚本。 Parameters type: typeof AnimatorStateScript 组件类型。 Returns AnimatorStateScript 脚本。 clone clone(): AnimatorState2D Defined in laya/components/AnimatorState2D.ts:265 克隆 Returns AnimatorState2D...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3. laya.d3.component.animator.AnimatorState_API3.0 [ 87%]

...atorStateScript Defined in laya/d3/component/Animator/AnimatorState.ts:290 添加脚本。 Parameters type: typeof AnimatorStateScript 组件类型。 Returns AnimatorStateScript 脚本。 clone clone(): any Defined in laya/d3/component/Animator/AnimatorState.ts:350 克隆。 Returns any 克隆副...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

4. laya.effect.EffectBase_API3.0 [ 79%]

... in laya/components/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 autoDestroyAtComplete autoDestroyAtComplete: boolean = true Defined in laya/effect/EffectBase.ts:23 效果结束后,是否自动移除节点 delay delay: number = 0 Defined in laya/effect/Effe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

5. laya.effect.FadeOut_API3.0 [ 79%]

... in laya/components/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 autoDestroyAtComplete autoDestroyAtComplete: boolean = true Inherited from EffectBase.autoDestroyAtComplete Defined in laya/effect/EffectBase.ts:23 效果结束后,是否自动移除节点 del...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

6. laya.effect.FadeIn_API3.0 [ 79%]

... in laya/components/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 autoDestroyAtComplete autoDestroyAtComplete: boolean = true Inherited from EffectBase.autoDestroyAtComplete Defined in laya/effect/EffectBase.ts:23 效果结束后,是否自动移除节点 del...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

7. laya.components.CommonScript_API3.0 [ 79%]

... in laya/components/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEdit...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

8. laya.components.Component_API3.0 [ 73%]

... in laya/components/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 owner owner: Node Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Defined in laya/components/Component.ts:34 是否可以在IDE环...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

9. laya.components.Script_API3.0 [ 72%]

... in laya/components/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 owner owner: Sprite | Sprite3D Overrides Component.owner Defined in laya/components/Script.ts:14 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEditor Defined in laya/co...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

10. laya.d3.component.LODGroup_API3.0 [ 69%]

... in laya/components/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEdit...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115