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大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0030 秒)

1. laya.filters.ColorFilter_API3.0 [ 100%]

...果。您可以将滤镜应用于任何显示对象(即,从 Sprite 继承的对象)。 注意:对于 RGBA 值,最高有效字节代表红色通道值,其后的有效字节分别代表绿色、蓝色和 Alpha 通道值。 Hierarchy Filter ColorFilter Implements IFilter IFilter Index Co...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2. laya.ui.View_API3.0 [ 32%]

...als "laya/ui/View" View Class View View 是一个视图 在2.0里,View继承自Scene,但这是不合理的,Scene是一个2D+3D的大概念。所以在3.0里请忽略这个继承。 Hierarchy Scene View Dialog Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _scene3D _...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3. laya.display.AnimationBase_API3.0 [ 30%]

...基础的动画播放控制方法和帧标签事件相关功能。 可以继承,但不要直接实例化此,因为有些方法需要由子实现。 Hierarchy Sprite AnimationBase FrameAnimation Animation Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUr...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

4. laya.ui.Dialog_API3.0 [ 22%]

...plete));//加载资源 (function (_super) {//新建一个Dialog_Instance继承自laya.ui.Dialog。 function Dialog_Instance() { Dialog_Instance.__super.call(this);//初始化父 var bg = new laya.ui.Image("resource/ui/bg.png");//新建一个 Image 的实例 bg 。 bg.sizeGrid = "10,40,10,5"...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115