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...ined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/GradientAngularVelocity.ts:15 通过固定角速度创建一个 GradientAngularVelocity 实例。 Parameters constant: number 固定角速度。 Returns GradientAngularVelocity 渐变角速度。 Static createByConstantSeparate createByConstantSeparate(se...
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...erTime Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/FrameOverTime.ts:14 通过固定帧创建一个 FrameOverTime 实例。 Parameters Default value constant: number = 0 固定帧。 Returns FrameOverTime 时间帧。 Static createByOverTime createByOverTime(overTime: GradientDataInt): FrameOverT...
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...tColor Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/GradientColor.ts:13 通过固定颜色创建一个 GradientColor 实例。 Parameters constant: Vector4 固定颜色。 Returns GradientColor Static createByGradient createByGradient(gradient: Gradient): GradientColor Defined in laya/d3/core/par...
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...entSize Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/GradientSize.ts:14 通过渐变尺寸创建一个 GradientSize 实例。 Parameters gradient: GradientDataNumber 渐变尺寸。 Returns GradientSize 渐变尺寸。 Static createByGradientSeparate createByGradientSeparate(gradientX: GradientDa...
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...ity Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/GradientVelocity.ts:14 通过固定速度创建一个 GradientVelocity 实例。 Parameters constant: Vector3 固定速度。 Returns GradientVelocity 渐变速度。 Static createByGradient createByGradient(gradientX: GradientDataNumber, gradientY...
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...tartFrame Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/StartFrame.ts:12 通过随机常量旋转创建一个 StartFrame 实例。 Parameters Default value constant: number = 0 固定帧。 Returns StartFrame 开始帧。 Static createByRandomTwoConstant createByRandomTwoConstant(constantMin?: num...
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...想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测...
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...想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Implementation of ISelect.hitTestPrior Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 ...
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...exported Menu Globals "laya/d3/math/RandX" RandX Class RandX Rand 类用于通过128位整型种子创建随机数,算法来自:https://github.com/AndreasMadsen/xorshift。 Hierarchy RandX Index Constructors constructor Properties defaultRand Methods random randomint Constructors constructor new Ran...
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...列表节点。 Sprite 默认没有宽高,默认不接受鼠标事件。通过 graphics 可以绘制图片或者矢量图,支持旋转,缩放,位移等操作。Sprite同时也是容器类,可用来添加多个子节点。 注意: Sprite 默认没有宽高,可以通过getBounds函数获...
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