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...: Plane): Vector3 Defined in laya/d3/utils/Picker.ts:146 检测射线和平面的交点 Parameters ray: Ray plane: Plane Returns Vector3 Globals "laya/d3/utils/Picker" Picker constructor calculateCursorRay rayIntersectsTriangle rayPlaneIntersection Legend Object literal Variable Function Type alias ...
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...: void Defined in laya/d3/math/CollisionUtils.ts:1133 空间中点与三角面的最近点 Parameters point: Vector3 点 vertex1: Vector3 三角面顶点1 vertex2: Vector3 三角面顶点2 vertex3: Vector3 三角面顶点3 out: Vector3 最近点 Returns void Static closestPointSpherePoint closestPoi...
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... Plane 实例。 Parameters Default value normal: Vector3 = new Vector3 平面的向量 Default value d: number = 0 平面到原点的距离 Returns Plane Properties Static PlaneIntersectionType_Back PlaneIntersectionType_Back: number = 0 Defined in laya/d3/math/Plane.ts:8 平面与其他几何体...
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...: void Defined in laya/d3/math/BoundFrustum.ts:273 锥截体三个相交平面的交点。 Parameters p1: Plane 平面1。 p2: Plane 平面2。 p3: Plane 平面3。 out: Vector3 Returns void Static getPlanesFromMatrix getPlanesFromMatrix(m: Matrix4x4, np: Plane, fp: Plane, lp: Plane, rp: Plane, tp: ...
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...d3/physics/constraints/ConstraintComponent.ts:285 连接两个刚体。 上面的限制太多,例如希望可以没有shape Parameters A: Rigidbody3D B: Rigidbody3D Returns void _setOwner _setOwner(node: Node): void Inherited from Component._setOwner Defined in laya/components/Component.ts:112 Par...
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...d3/physics/constraints/ConstraintComponent.ts:285 连接两个刚体。 上面的限制太多,例如希望可以没有shape Parameters A: Rigidbody3D B: Rigidbody3D Returns void _setOwner _setOwner(node: Node): void Inherited from Component._setOwner Defined in laya/components/Component.ts:112 Par...
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...d3/physics/constraints/ConstraintComponent.ts:285 连接两个刚体。 上面的限制太多,例如希望可以没有shape Parameters A: Rigidbody3D B: Rigidbody3D Returns void _setOwner _setOwner(node: Node): void Inherited from Component._setOwner Defined in laya/components/Component.ts:112 Par...
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...渲染性能。比如由一个个小图片拼成的地图块,viewport外面的小图片将不渲染 srollRect和viewport的区别: 1. srollRect自带裁剪效果,viewport只影响子对象渲染是否渲染,不具有裁剪效果(性能更高)。 2. 设置rect的x,y属性均能实现区...
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