大约有 6 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)
...动,然后在执行时加快运动速度。 Quad 缓动方程中的运动加速度等于 100% 缓动的时间轴补间的运动加速度,并且显著小于 Cubic 缓动方程中的运动加速度。 Parameters t: number 指定当前时间,介于 0 和持续时间之间(包括二者)。 b: ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...ya/device/motion/AccelerationInfo" AccelerationInfo Class AccelerationInfo 加速度x/y/z的单位均为m/s²。 在硬件(陀螺仪)不支持的情况下,alpha、beta和gamma值为null。 author Survivor Hierarchy AccelerationInfo Index Constructors constructor Properties x y z Constructors c...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...调处理器接受四个参数: acceleration: 表示用户给予设备的加速度。 accelerationIncludingGravity: 设备受到的总加速度(包含重力)。 rotationRate: 设备的自转速率。 interval: 加速度获取的时间间隔(毫秒)。 NOTE 如,rotationRate的alpha在appl...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...的速度,等于0时粒子消亡时速度为0,大于1时粒子会保持加速(单位:无) gravity gravity: Float32Array = new Float32Array([0, 0, 0]) Defined in laya/particle/ParticleSetting.ts:40 (单位:2D像素、3D坐标) maxEndColor maxEndColor: Float32Array = new Float32Array([...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...象。一般用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Parameters context: Context 渲染的上下文引用。 x: number X轴坐标。 y: number Y轴坐标...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...象。一般用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Parameters context: Context 渲染的上下文引用。 x: number X轴坐标。 y: number Y轴坐标...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115