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...pt): AnimatorStateScript Defined in laya/d3/component/AnimatorState.ts:134 添加脚本。 Parameters type: typeof AnimatorStateScript 组件类型。 Returns AnimatorStateScript 脚本。 clone clone(): any Defined in laya/d3/component/AnimatorState.ts:194 克隆。 Returns any 克隆副本。 clon...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...pt): AnimatorStateScript Defined in laya/components/AnimatorState2D.ts:219 添加脚本。 Parameters type: typeof AnimatorStateScript 组件类型。 Returns AnimatorStateScript 脚本。 clone clone(): AnimatorState2D Defined in laya/components/AnimatorState2D.ts:265 克隆 Returns AnimatorState2D...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...atorStateScript Defined in laya/d3/component/Animator/AnimatorState.ts:290 添加脚本。 Parameters type: typeof AnimatorStateScript 组件类型。 Returns AnimatorStateScript 脚本。 clone clone(): any Defined in laya/d3/component/Animator/AnimatorState.ts:350 克隆。 Returns any 克隆副...
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... in laya/components/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 autoDestroyAtComplete autoDestroyAtComplete: boolean = true Defined in laya/effect/EffectBase.ts:23 效果结束后,是否自动移除节点 delay delay: number = 0 Defined in laya/effect/Effe...
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... in laya/components/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 autoDestroyAtComplete autoDestroyAtComplete: boolean = true Inherited from EffectBase.autoDestroyAtComplete Defined in laya/effect/EffectBase.ts:23 效果结束后,是否自动移除节点 del...
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... in laya/components/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 autoDestroyAtComplete autoDestroyAtComplete: boolean = true Inherited from EffectBase.autoDestroyAtComplete Defined in laya/effect/EffectBase.ts:23 效果结束后,是否自动移除节点 del...
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... in laya/components/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEdit...
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... in laya/components/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 owner owner: Node Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Defined in laya/components/Component.ts:34 是否可以在IDE环...
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... in laya/components/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 owner owner: Sprite | Sprite3D Overrides Component.owner Defined in laya/components/Script.ts:14 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEditor Defined in laya/co...
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