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大约有 14 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)

1. laya.d3.core.material.RenderState_API3.0 [ 100%]

...rate Defined in laya/d3/core/material/RenderState.ts:114 递减当前模板缓冲区的值 Static STENCILOP_DECR_WRAP STENCILOP_DECR_WRAP: number = StencilOperation.DecrementWrap Defined in laya/d3/core/material/RenderState.ts:116 递减当前模板缓冲去的值,小于0时会循环 Static STENCI...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

2. Config_API3.0 [ 90%]

...: boolean = false Defined in Config.ts:64 设置画布的是否开启模板缓冲,只对2D(WebGL)、3D有效。 Static isfailIfMajorPerformanceCaveat isfailIfMajorPerformanceCaveat: boolean = false Defined in Config.ts:54 表明在一个系统性能低的环境是否创建该上下文的boolean值...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3. laya.media.VideoTexture_API3.0 [ 87%]

...性返回 TimeRanges(JS)对象。TimeRanges 对象表示用户的音视频缓冲范围。缓冲范围指的是已缓冲音视频的时间范围。如果用户在音视频中跳跃播放,会得到多个缓冲范围。 buffered.length返回缓冲范围个数。如获取第一个缓冲范围则是buf...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

4. laya.d3.graphics.VertexBuffer3D_API3.0 [ 87%]

...OBJCreate.createIndexBuffer3D来创建 VertexBuffer3D 类用于创建顶点缓冲。 Hierarchy VertexBuffer VertexBuffer3D NativeVertexBuffer3D Index Constructors constructor Properties _buffer _bufferType _bufferUsage _byteLength _glBuffer Accessors bufferUsage canRead instanceBuffer vertexDeclarat...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

5. laya.d3.graphics.IndexBuffer3D_API3.0 [ 87%]

...rOBJCreate.createIndexBuffer3D来创建 IndexBuffer3D 类用于创建索引缓冲。 Hierarchy IndexBuffer IndexBuffer3D NativeIndexBuffer3D Index Constructors constructor Properties _buffer _bufferType _bufferUsage _byteLength _glBuffer Accessors bufferUsage canRead indexCount indexType indexTypeBy...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

6. laya.ani.bone.Templet_API3.0 [ 78%]

...Skeleton Defined in laya/ani/bone/Templet.ts:93 创建动画 0,使用模板缓冲的数据,模板缓冲的数据,不允许修改 (内存开销小,计算开销小,不支持换装) 1,使用动画自己的缓冲区,每个动画都会有自己的缓冲区,相当耗费内存 (内存开...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

7. laya.utils.Byte_API3.0 [ 72%]

...ters Default value len: number = -1 要读的buffer长度,默认将读取缓冲区全部数据。 Returns string 读取的字符串。 getUTFString getUTFString(): string Defined in laya/utils/Byte.ts:715 从字节流中读取一个 UTF-8 字符串。假定字符串的前缀是一个无符号的...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

8. laya.net.Socket_API3.0 [ 68%]

...t(): any Defined in laya/net/Socket.ts:82 表示需要发送至服务端的缓冲区中的数据。 Returns any Methods cleanSocket cleanSocket(): void Defined in laya/net/Socket.ts:177 清理Socket:关闭Socket链接,关闭事件监听,重置Socket Returns void close close(): void Defined in ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

9. laya.ani.bone.Skeleton_API3.0 [ 60%]

...d in laya/ani/bone/Skeleton.ts:273 动画类型 模式描述 0 使用模板缓冲的数据,模板缓冲的数据,不允许修改(内存开销小,计算开销小,不支持换装) 1 使用动画自己的缓冲区,每个动画都会有自己的缓冲区,相当耗费内存 (内存开...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

10. laya.d3.renderobjs.nativeobj.NativeIndexBuffer3D_API3.0 [ 59%]

...ers data: any 索引数据。 Default value bufferOffset: number = 0 索引缓冲中的偏移。 Default value dataStartIndex: number = 0 索引数据的偏移。 Default value dataCount: number = 4294967295 索引数据的数量。 Returns void unbind unbind(): void Inherited from Buffer.unbind Def...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115