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大约有 41 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0026 秒)

1. laya.d3.physics.PhysicsSimulation_API3.0 [ 100%]

...onMask: number = Physics3DUtils.COLLISIONFILTERGROUP_ALLFILTER 与射线可产生碰撞的组。 Returns boolean 是否检测成功。 rayCastAll rayCastAll(ray: Ray, out: HitResult[], distance?: number, collisonGroup?: number, collisionMask?: number): boolean Defined in laya/d3/physics/PhysicsSimul...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2. laya.d3.physicscannon.CannonPhysicsSimulation_API3.0 [ 98%]

...onMask: number = Physics3DUtils.COLLISIONFILTERGROUP_ALLFILTER 与射线可产生碰撞的组。 Returns boolean 是否检测成功。 rayCastAll rayCastAll(ray: Ray, out: CannonHitResult[], distance?: number, collisonGroup?: number, collisionMask?: number): boolean Defined in laya/d3/physicsCannon/...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

3. laya.d3.CastShadowList_API3.0 [ 77%]

...ist" CastShadowList Class CastShadowList /** CastShadowList 类用于实现产生阴影者队列。 Hierarchy SingletonList<ISingletonElement> CastShadowList Index Constructors constructor Constructors constructor new CastShadowList(): CastShadowList Overrides SingletonList.constructor Defined...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

4. laya.d3.core.render.BloomEffect_API3.0 [ 76%]

...n laya/d3/core/render/BloomEffect.ts:157 获取形变比,通过扭曲泛光产生视觉上形变,负值为垂直扭曲,正值为水平扭曲。 Returns number 形变比。 Defined in laya/d3/core/render/BloomEffect.ts:165 设置形变比,通过扭曲泛光产生视觉上形变,负值为垂直扭曲,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

5. laya.d3.core.render.posteffect.BloomEffect_API3.0 [ 70%]

...ore/render/PostEffect/BloomEffect.ts:340 获取形变比,通过扭曲泛光产生视觉上形变,负值为垂直扭曲,正值为水平扭曲。-1 - 1 Returns number 形变比。 Defined in laya/d3/core/render/PostEffect/BloomEffect.ts:348 设置形变比,通过扭曲泛光产生视觉上形变,负...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

6. laya.physics.ColliderBase_API3.0 [ 67%]

...se.ts:82 是否是传感器,传感器能够触发碰撞事件,但不会产生碰撞反应 Returns boolean Defined in laya/physics/ColliderBase.ts:86 是否是传感器,传感器能够触发碰撞事件,但不会产生碰撞反应 Parameters value: boolean Returns void restitution get restitu...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

7. laya.physics.CircleCollider_API3.0 [ 63%]

...se.ts:82 是否是传感器,传感器能够触发碰撞事件,但不会产生碰撞反应 Returns boolean Inherited from ColliderBase.isSensor Defined in laya/physics/ColliderBase.ts:86 是否是传感器,传感器能够触发碰撞事件,但不会产生碰撞反应 Parameters value: boolean...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

8. laya.d3.physics.CharacterController_API3.0 [ 63%]

... canCollideWith: number = Physics3DUtils.COLLISIONFILTERGROUP_ALLFILTER 可产生碰撞的碰撞组。 Returns CharacterController Properties Optional _extra _extra: IComponentExtra Inherited from Component._extra Defined in laya/components/Component.ts:36 Optional _singleton _singleton: boolean = t...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

9. laya.physics.EdgeCollider_API3.0 [ 63%]

...se.ts:82 是否是传感器,传感器能够触发碰撞事件,但不会产生碰撞反应 Returns boolean Inherited from ColliderBase.isSensor Defined in laya/physics/ColliderBase.ts:86 是否是传感器,传感器能够触发碰撞事件,但不会产生碰撞反应 Parameters value: boolean...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

10. laya.physics.BoxCollider_API3.0 [ 63%]

...se.ts:82 是否是传感器,传感器能够触发碰撞事件,但不会产生碰撞反应 Returns boolean Inherited from ColliderBase.isSensor Defined in laya/physics/ColliderBase.ts:86 是否是传感器,传感器能够触发碰撞事件,但不会产生碰撞反应 Parameters value: boolean...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115