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大约有 59 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0077 秒)

1. laya.display.Sprite_API3.0 [ 100%]

...高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Returns string Defined in laya/display/Sprite.ts:352 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2. laya.ui.Dialog_API3.0 [ 93%]

...高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Returns string Inherited from Text.cacheAs Defined in laya/display/Sprite.ts:352 指定显示对象是否缓存...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3. laya.ui.Button_API3.0 [ 92%]

...高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Returns string Inherited from Text.cacheAs Defined in laya/display/Sprite.ts:352 指定显示对象是否缓存...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

4. laya.html.dom.HTMLDivElement_API3.0 [ 92%]

...高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Returns string Inherited from AnimationBase.cacheAs Defined in laya/display/Sprite.ts:345 指定显示对象是...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

5. laya.html.dom.HTMLIframeElement_API3.0 [ 91%]

...高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Returns string Inherited from AnimationBase.cacheAs Defined in laya/display/Sprite.ts:345 指定显示对象是...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

6. laya.ui.CheckBox_API3.0 [ 89%]

...高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Returns string Inherited from Text.cacheAs Defined in laya/display/Sprite.ts:352 指定显示对象是否缓存...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

7. laya.ui.DialogManager_API3.0 [ 88%]

...高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Returns string Inherited from Text.cacheAs Defined in laya/display/Sprite.ts:352 指定显示对象是否缓存...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

8. laya.physics.PhysicsDebugDraw_API3.0 [ 88%]

...高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Returns string Inherited from Text.cacheAs Defined in laya/display/Sprite.ts:352 指定显示对象是否缓存...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

9. laya.map.TileAniSprite_API3.0 [ 87%]

...高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Returns string Inherited from Text.cacheAs Defined in laya/display/Sprite.ts:352 指定显示对象是否缓存...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

10. laya.ui.Clip_API3.0 [ 87%]

...高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Returns string Inherited from Text.cacheAs Defined in laya/display/Sprite.ts:352 指定显示对象是否缓存...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115